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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Havena Kampagne mit DSA5 Material
Hallo zusammen,
Nach langer Zeit wird meine Gruppe zumindest testweise nach Aventurien zurück kommen (nachdem wir über Jahrzehnte bereits alle großen Kampagnen gespielt haben).
Wir werden als Regelwerk Ilaris testen, aber das nur nebenbei.
Ich würde gerne das Havena Material in eine Abenteuer-Reihe/lose Kampagne überführen. Welche Reihenfolge der DSA5 Abenteuer und Szenarien macht Sinn?
Aus Nostalgiegründen werden wir mit Silvanas Befreiung starten …
Danke, Pat
Nach langer Zeit wird meine Gruppe zumindest testweise nach Aventurien zurück kommen (nachdem wir über Jahrzehnte bereits alle großen Kampagnen gespielt haben).
Wir werden als Regelwerk Ilaris testen, aber das nur nebenbei.
Ich würde gerne das Havena Material in eine Abenteuer-Reihe/lose Kampagne überführen. Welche Reihenfolge der DSA5 Abenteuer und Szenarien macht Sinn?
Aus Nostalgiegründen werden wir mit Silvanas Befreiung starten …
Danke, Pat
Havena Kampagne mit DSA5 Material
Kennst Du Havena - Versunkene Geheimnisse?
Wasser schmeckt nach nasser Luft
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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Wir spielen:
Silvanas Befreiung
Schrecken aus der Tiefe Part I
Nurinais Ring
Schrecken aus der Tiefe Part II
Das Experiment
Grauen aus dem Nebel
Der Fluch des Flussvaters
Wenn du unsere bisherige Story haben willst schreib mich gerne per PM an.
Silvanas Befreiung
Schrecken aus der Tiefe Part I
Nurinais Ring
Schrecken aus der Tiefe Part II
Das Experiment
Grauen aus dem Nebel
Der Fluch des Flussvaters
Wenn du unsere bisherige Story haben willst schreib mich gerne per PM an.
Contra principia negantem non est disputandum!
Havena Kampagne mit DSA5 Material
Ja, natürlich. Ich habe einiges an offiziellem Material und würde mir fehlende Abenteuer auch im pdf Shop kaufen. Es geht mir eher darum, in welcher Reihenfolge die offiziellen Szenarien stimmig gespielt werden können.
Aktuell habe ich:
- Versunkene Geheimnisse als Grundlage
- Silvanas Befreiung als nostalgischer Einstieg
- AB Sammlung "Seemannsgarn & Krakensilber"
- Grauen aus dem Nebel
Havena Kampagne mit DSA5 Material
Im Anschluss an "Der Fluch des Flussvaters" spielt Nebelschwaden aus dem Jahrbuch 1035 BF. Das würde ich da noch dranhängen.Ortak der Graue hat geschrieben: ↑31.03.2022 11:26 Silvanas Befreiung
Schrecken aus der Tiefe Part I
Nurinais Ring
Schrecken aus der Tiefe Part II
Das Experiment
Grauen aus dem Nebel
Der Fluch des Flussvaters
Ansonsten würde ich auch Silvana (Neuauflage), Schrecken aus der Tiefe, Grauen aus dem Nebel, Fluch des Flussvaters, und dann eben Nebelschwaden zu einer kleinen Kampagne vereinen.
Eventuell würde ich - je nach HeldInnen - das ganze noch um ein Thorwaler-Abenteuer ergänzen. Die spielen im Flussvater eine zentrale Rolle, daher bietet es sich an, Thorwaler-Themen schonmal vorzubereiten. Und so kommen die Helden auch mal aus Havena raus.
Helden einer Saga oder die Anthologie Skaldensänge kämen hierfür in Frage.
(Hui, dieser "wiki"-Button funktioniert wirklich einwandfrei! )
- Azazyel
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Das neueste Heldenwerk Der Fluch der Seestern spielt wohl auch vor Ort und wurde von Engor sehr positiv besprochen: https://engorsdereblick.wordpress.com/2 ... -seestern/
Meistert: Borbaradkampagne, Zyklopeninseln, Star Wars: Edge of the Empire
Spielt: DnD Rime of the Frostmaiden
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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Kennst du das Heldenwerkabenteuer?Azazyel hat geschrieben: ↑03.06.2022 23:56 Das neueste Heldenwerk Der Fluch der Seestern spielt wohl auch vor Ort und wurde von Engor sehr positiv besprochen: https://engorsdereblick.wordpress.com/2 ... -seestern/
Ich würde mich interessieren was für eine Art von Fluch das ist. (MI)
Ich meistere auch gerade die Kampagne der Antalogie Stromschnellen, erweitert um reichlich v.a. neue Havena-Inhalte & überlege mir aufgrund der Rezension das Heldenwerk spontan im Anschluss ans momentane Abenteuer einzubauen. Wenn der Fluch aber zu grosse Ähnlichkeit mit
Spoiler
dem Geist aus
- Azazyel
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Nope, sorry. Besitze es nicht und hab es daher auch nicht gelesen. Aber die Heldenwerke gibt's als PDF bei Ulisses und kosten auch nicht viel, insofern kannst du gern selbst 'nen Blick riskieren und dann mal berichten.
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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Hallo ihr Lieben, bevor ich einen neuen Thread aufmache, kapere ich diesen hier wie ein albernischer Pirat Ich habe nämlich etwas Ähnliches mit meiner Gruppe geplant.
Nachdem meine Runde gerade eine selbstgebaute Kampagne in Nostergast abgeschlossen hat, soll es nun nach Havena gehen. Ich will ihnen gerne zuerst die Stimmung der Stadt vermitteln, anschließend aber gerne den Metaplot mit Sternenfall einbauen. Mein Plan aktuell:
1) Grauen aus dem Nebel zum Einstieg. Die Helden sind danach in der Stadt bekannt und angesehen.
2) Eine abgeänderte Version von Offenbarung des Himmels gemischt mit dem Kurzabenteuer Himmelsfeuer (Band 'Verräter & Geächtete'). Kurzum: Stern fliegt über Havena und landet in einem Dorf in der Mursape. In dem Dorf gibt's dann eine albernische Version von 'Offenbarung des Himmels' inkl. Prophezeiung.
3) Von hier an will ich der Gruppe den weiteren Weg offenlassen. Zum Beispiel könnte ein Hinweis auf namenlose Verschwörungen nach Südaventurien führen (Sonnenküste) oder man leitet in die neue Kampagne 'Göttersplitter' über. Ich finde allerdings auch 'Fluch des Flussvaters' sehr reizvoll. We'll see.
Bevor ich mich zu sehr in den Sternenfall verrenne, wollte ich aber mal in die Runde fragen, ob jemand schonmal etwas geleitet hat, was die Pforte des Grauens thematisiert? Ich meine, da gibt es keine offiziellen Abenteuer dazu, oder?
Grüße
Max
Nachdem meine Runde gerade eine selbstgebaute Kampagne in Nostergast abgeschlossen hat, soll es nun nach Havena gehen. Ich will ihnen gerne zuerst die Stimmung der Stadt vermitteln, anschließend aber gerne den Metaplot mit Sternenfall einbauen. Mein Plan aktuell:
1) Grauen aus dem Nebel zum Einstieg. Die Helden sind danach in der Stadt bekannt und angesehen.
2) Eine abgeänderte Version von Offenbarung des Himmels gemischt mit dem Kurzabenteuer Himmelsfeuer (Band 'Verräter & Geächtete'). Kurzum: Stern fliegt über Havena und landet in einem Dorf in der Mursape. In dem Dorf gibt's dann eine albernische Version von 'Offenbarung des Himmels' inkl. Prophezeiung.
3) Von hier an will ich der Gruppe den weiteren Weg offenlassen. Zum Beispiel könnte ein Hinweis auf namenlose Verschwörungen nach Südaventurien führen (Sonnenküste) oder man leitet in die neue Kampagne 'Göttersplitter' über. Ich finde allerdings auch 'Fluch des Flussvaters' sehr reizvoll. We'll see.
Bevor ich mich zu sehr in den Sternenfall verrenne, wollte ich aber mal in die Runde fragen, ob jemand schonmal etwas geleitet hat, was die Pforte des Grauens thematisiert? Ich meine, da gibt es keine offiziellen Abenteuer dazu, oder?
Grüße
Max
- Marty mcFly
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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Es gibt ein Abenteuer mit genau diesem Namen, aber das meinst du bestimmt nicht
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Havena Kampagne mit DSA5 Material
Ich stecke aktuell in einer Havena-Kampagne, die die Pforte als roten Pfaden und als Erklärung für seltsames Verhalten von Neckern und Kulten hat (zb bei Fluch des Flussvaters). Ein offizielles Abenteuer gibt es dazu nicht. Aber da gefühlt jedes zweite Havena-Abenteuer mit Kulten und Wasserwesen zu tun hat, kann man das gut als Metaplot-Hintergrund nehmen.
Contra principia negantem non est disputandum!
Havena Kampagne mit DSA5 Material
Diese Sendung hat einige schoene Ideen fuer eine eher mit beiden Beinen auf dem Boden stehende Havena-Kampagne im Dienst der Stadtwache: https://www.youtube.com/watch?v=Dz_3nqVTlMM
SL: Königsmacher (seit 2021)
Hoc unum semper quaeris: superetne Sapientem Bethanicus? An maior sit Tharsonio Rohal? Nescio; verum illud belle scio, quod tibi nunquam est visus, Alrice, nec Rohal, nec Bethanicus.
Hoc unum semper quaeris: superetne Sapientem Bethanicus? An maior sit Tharsonio Rohal? Nescio; verum illud belle scio, quod tibi nunquam est visus, Alrice, nec Rohal, nec Bethanicus.