DSA4 [beendet][OOC] Festumer Schatten

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Hmmm........geht denn ein Blitz und sich dann um den Gardisten kümmern oder ist es ein entweder oder?

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Farmelon hat geschrieben: 18.01.2021 18:45 Hmmm........geht denn ein Blitz und sich dann um den Gardisten kümmern oder ist es ein entweder oder?
Also, Esmalda wird sich um dem Offizier kümmern - das passt auch bei der privaten Situation ganz gut denke ich. So braucht ihr euch darum nicht zu kümmern.
Allerdings, ein 'Blitzdings' :ijw: geht gegen MR und da dürfte nicht viel passieren :wink: (you know? Kutte etc....) - aber probieren kann man es natürlich immer - auch wenn das Würfeltool nicht funktioniert :grübeln: da wäre ne Erschwernis von 8 und dann solltet ihr vorher mal auf INI würfeln, da mit ich weiß, wer wie wo was wann :cookie: @Chephren @garulfgrimson @Farmelon @gnorlin @Nicolo Bosvani sonst wird das zu unübersichtlich..... ich antworte dann IG auch erst nach INI....
Zuletzt geändert von Shanna am 19.01.2021 00:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Chephren
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Ini 17 bzw. 18 mit gezogenem AHH.
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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

INI:
20210119_Festumer Schatten.JPG
20210119_Festumer Schatten.JPG (13.3 KiB) 4181 mal betrachtet
+ 12 => 17

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Deswegen ja auch auf den Träger, nicht auf den Dämon.^^

INI: 16

Blitz +8 MR erschwert:
ZfW 18, Spezialisierung greift nicht.
6/3/10 = 10 TaP* über.
Je nach Version sinkt die INI damit um 10 oder um 18. AT und PA jeweils 5 weniger. Wirkungsdauer 9 Aktionen.

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

INI 16, Wurf: 3 = 19

Ich hoffe der Heldenbogen hat meine Ini korrekt ausgerechnet. Ich habe jetzt keine Zeit, dass zu prüfen...

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Nicolo Bosvani hat geschrieben: 19.01.2021 06:38 INI 16, Wurf: 3 = 19

Ich hoffe der Heldenbogen hat meine Ini korrekt ausgerechnet. Ich habe jetzt keine Zeit, dass zu prüfen...
Ich gehe davon aus, weil ich die Bögen leider nicht mehr habe :( ich habe nur Mordred noch...(danke dafür an @garulfgrimson) aber für den Rest des AB wird das auch so gehen :heart:
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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

P. S. morgen wieder IG mehr....
Ich gehe davon aus, dass @gnorlin raus ist? Oder weiß iwer was anderes?
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Ich weiß nichts, ich habe auch keinen Kontakt mit ihm/ihr.

Und Mordred hat vor allem sich selber, der wickelt sogar orkische Geweihte um den Finger. Oder sie ihn, wie auch immer. :ijw:

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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ini-Basis: 11
gewürfelt: 4
-> 15
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Okay, also doch Mordred der sich um den Gardisten kümmert. Macht auch mehr Sinn wenn die mit den geweihten Schaschlickspießen schnetzelt und der Heiler heilen geht.^^

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Juchi würde dann einfach mal auf den Kuttenmann schießen.

AT 23, Wurf: 5

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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Farmelon hat geschrieben: 23.01.2021 11:46 Okay, also doch Mordred der sich um den Gardisten kümmert. Macht auch mehr Sinn wenn die mit den geweihten Schaschlickspießen schnetzelt und der Heiler heilen geht.^^
geweihte Schaschlickspieße? Säbel sind ja wohl doch was ganz anderes
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Stimmt schon, ich wollte dich nicht beleidigen.^^

Ich war nur in Gedanken schon weiter, von wegen Esmalda kümmert sich um den Gardisten. Aber gut das du wieder dabei bist, macht outgame und ingame deutlich mehr Sinn so.^^

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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

kurze Info: Berufsbedingt (Corona macht uns allen viel Arbeit) kommt @Shanna vor dem Wochenende nicht zum Schreiben.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Danke für die Info, alles Gute an sie. Und für dich.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

An was denkt Mordred denn bei dem Gardisten? Sprich: wie will er helfen? @Farmelon

P.S. Die Verlockungen sind so 'zuckersüß' für jeden, dass jeder bei seiner Schwachstelle getroffen wird, sei es Rachsucht, Jähzorn, Scham, Verlust, Traurigkeit oder oder oder.... überlegt euch selbst, worauf ihr würfeln solltet.
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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

20210206_Festumer Schatten01.JPG
20210206_Festumer Schatten01.JPG (11.55 KiB) 4020 mal betrachtet
Jähzorn: 6: => Probe geschafft
20210206_Festumer Schatten02.JPG
20210206_Festumer Schatten02.JPG (12.05 KiB) 4020 mal betrachtet
Rachsucht 5 => Probe geschafft

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Shanna hat geschrieben: 06.02.2021 21:48 An was denkt Mordred denn bei dem Gardisten? Sprich: wie will er helfen? @Farmelon
Na ja, so wie es am sinnvollsten ist natürlich.^^
Falls nötig den Gardisten etwas aus der Gefahrenzone zerren, dann Erste Hilfe.

HKW:
10/4/10 = 16 TaP*
Falls es schwerer sein sollte biete ich noch Anatomie als Hilfstalent.

Rachsucht/Jähzorn:
17/13
:ijw:

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Chephren
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Hmm dann nehm ich mal das höchste: Jähzorn 5--> 1; --> 11 So ein kritischer Erfolg aber auch.
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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Juchi hat nicht so viel Auswahl. Ich nehme Aberglaube.

Wurf: 12, nichts passiert

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Wenn ich das richtig sehe, haben bis auf Praiodane alle überhaupt kein Problem mit den Einflüsterungen.... :censored:
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

ich seh gerade, dass ich noch gar nicht gewürfelt hatte.
Ich nehm da mal meine Ängste: 2 => ok Esmalda hat Angst (Spinnen und heiße Metalle, ja die zweite Angst ist speziell)
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Assaltaro hat geschrieben: 14.03.2021 22:51 ich seh gerade, dass ich noch gar nicht gewürfelt hatte.
Ich nehm da mal meine Ängste: 2 => ok Esmalda hat Angst (Spinnen und heiße Metalle, ja die zweite Angst ist speziell)
Kannst Du Dir gerne auch selber dazu fluffen :heart:
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Agrimoth sei gepriesen, irgendwo gibt es auch sicher mechanodämonische Spinnen aus heißem Metall. :devil:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

HKW
16 TaP+ über, Erschwernis bis 18 geschafft.

Anatomie
13 TaP* über, falls hilfreich, nötig oder als Hilfstalent.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Hm.... keiner bemerkt Praiodane :dunkelheit: soll ich da was schreiben? :lol: Oh ja.... ich will was schreiben.... :devil:
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ja keiner interessiert sich für die zwei Frauen.
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Assaltaro hat geschrieben: 16.03.2021 23:03 Ja keiner interessiert sich für die zwei Frauen.
Stimmt! Männer halt :rolleyes:
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Entschuldigung bitte dass da gerade jemand am verrecken ist und Aufmerksamkeit benötigt. :censored: :ijw:

Ne, klar, ich werd das ingame angehen mit Mordrednachdem Ragnar darauf hinweist.

@Chephren @Assaltaro
Reicht da ein einfaches HK Seele, oder soll Mordred die große Keule auspacken? Also Bannballadin auf beide und dann HK Seele hinterher wenn sie offener sind für Mordreds "Einflüsterungen". Nachdem das davor ja auch eher magisch/dämonisch war wär so eine freundschaftliche Unterstützung vielleicht nicht verkehrt ehe es sich fest setzt?
Ich möchte das aber lieber erst OOC klären ehe mein SC andere SCs magisch angeht. Also wie ihr das seht oder ob ihr da was gegen habt.

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