Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
[OOC] Eine blendende Seele
[OOC] Eine blendende Seele
Hier der OOC-Thread zur Wiedererlangung der Seele;
@Farmelon , @Nicolo Bosvani , Chephren und @Sanyakho versuchen eine verlorene Seele zu retten.
@Farmelon , @Nicolo Bosvani , Chephren und @Sanyakho versuchen eine verlorene Seele zu retten.
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Eine blendende Seele
Ich hab jetzt mal das OOC eröffnet: Wer möchte denn das Setting im Dorf beschreiben?
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Eine blendende Seele
Du hast das @ bei Chephren vergessen.
Kann ich gerne machen, ich hab mir ja auch ausgedacht das es diesen Ort dort gibt.
Nachtrag:
viewtopic.php?f=13&t=51018
Kann ich gerne machen, ich hab mir ja auch ausgedacht das es diesen Ort dort gibt.
Nachtrag:
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- Assaltaro
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[OOC] Eine blendende Seele
Wenn es nicht stört les ich hier mit. Es klingt vom Thema her interessant.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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[OOC] Eine blendende Seele
Wir können dich nicht dran hindern.
Schön das es für dich interessant wirkt.
Moment, warte mal, ich glaub du hast das was im Auge.......Einen kleinen Glassplitter oder so etwas.....Bloß nicht reiben, ich mach das schon.
Schön das es für dich interessant wirkt.
Moment, warte mal, ich glaub du hast das was im Auge.......Einen kleinen Glassplitter oder so etwas.....Bloß nicht reiben, ich mach das schon.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Oha, das ist ja heute total an mir vorbei gegangen ich kümmere mich da morgen mal drum
[OOC] Eine blendende Seele
Okay.
Hat sie "Schutz vor Göttlichem Wirken" oder ähnliches das in Tempeln, auf geweihtem Boden, bei Kontakt mit geweihten Objekten und so weiter was bringen könnte als als Paktgeschenke?
Hat sie "Schutz vor Göttlichem Wirken" oder ähnliches das in Tempeln, auf geweihtem Boden, bei Kontakt mit geweihten Objekten und so weiter was bringen könnte als als Paktgeschenke?
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Nope, was das angeht, ist Yezhima total unbefleckt. Da gibt es keinerlei Bindung oder Ähnliches.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
So jetzt hab ich den Salat, mir macht das echt Spaß und ich freue mich, dass ihr das mitspielt, nur stehe ich als Spieler jetzt vor dem kleinen Problemchen, dass ich rein fluffig echt nicht sattelfest bin, wie ein auch ungewollter Paktierer sich in Nähe von, oder auch auf geweihtem Boden verhält. Ich hab da so ein, zwei Gedanken, will auch wenigstens ein bisschen stimmig bleiben
[OOC] Eine blendende Seele
Okay, schön das es hier angesprochen wird.
Paktierer entwickeln oft ein Unbehagen gegenüber Geweihten und Tempeln. Auch unbewusst falls sie noch nicht wissen was dort auf sie wartet. Quasi instinktive Skepsis oder ähnliches. Müssen nicht alle, aber es kommt eben oft vor von wegen dämonische Einflüsterung. Viele betreten auch nicht mehr freiwillig irgendwelche Tempel.
Paktierer reagieren empfindlich auf lles Göttliche, so lange sie nicht explizit dagegen geschützt sind. Deswegen auch Mordreds Gedanke zum Kanarienvogeltest. Sie wird es merken, sie wird regeltechnisch einige w6 Ausdauerschaden bekommen, die Hälfte davon echte Schadenspunkte.
Wie viel hängt von der Dauer der Anwesenheit ab und ob man geweihte Tempel als einfach- oder zweifachgeweiht definiert.
Direkt nach dem Paktbruch stellen geweihte Tempel aber eine gute Rückzugbasis dar weil es das der Gegenseite schwerer macht.
Falls der Tempel noch geweiht ist.
Paktierer entwickeln oft ein Unbehagen gegenüber Geweihten und Tempeln. Auch unbewusst falls sie noch nicht wissen was dort auf sie wartet. Quasi instinktive Skepsis oder ähnliches. Müssen nicht alle, aber es kommt eben oft vor von wegen dämonische Einflüsterung. Viele betreten auch nicht mehr freiwillig irgendwelche Tempel.
Paktierer reagieren empfindlich auf lles Göttliche, so lange sie nicht explizit dagegen geschützt sind. Deswegen auch Mordreds Gedanke zum Kanarienvogeltest. Sie wird es merken, sie wird regeltechnisch einige w6 Ausdauerschaden bekommen, die Hälfte davon echte Schadenspunkte.
Wie viel hängt von der Dauer der Anwesenheit ab und ob man geweihte Tempel als einfach- oder zweifachgeweiht definiert.
Direkt nach dem Paktbruch stellen geweihte Tempel aber eine gute Rückzugbasis dar weil es das der Gegenseite schwerer macht.
Falls der Tempel noch geweiht ist.
- Assaltaro
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[OOC] Eine blendende Seele
Ich glaube dass das irgendwo sehr genau drin steht, dass Tempel zweifach geweiht = heilig sind. Ich denke sogar im Liber bei der Konsekration (Tempelweihe)
Vermutlich macht es auch beim Paktierer nen Unterschied ob der Tempel zur Gegengottheit gehört oder zu einer anderen.
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Danke sehr!
Ja, ob Gegengott oder nicht ändert die Empfindlichkeit von leicht zu Mittel oder umgekehrt.
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- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Das deckt sich ja ganz gut mit meinen Gedanken, danke. Ich schaue mal wie ich das geschrieben bekomme.
Nach der 5. schadet die Gerd ngottheit doppelt und normal geweihte Orte und Gegenstände regulär. Profane dafür nur halb. Da wäre Yezhima ja mit Travis und Peraine noch ganz gut bedient
Nach der 5. schadet die Gerd ngottheit doppelt und normal geweihte Orte und Gegenstände regulär. Profane dafür nur halb. Da wäre Yezhima ja mit Travis und Peraine noch ganz gut bedient
- Assaltaro
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[OOC] Eine blendende Seele
War glaub nach 4.1 genau so.
In 5 mag ich besonders, dass der geweihte Rabenschnabel gegen Skelette jetzt vierfachen Schaden macht. Mal zwei wegen Hiebwaffe und nochmal mal zwei wegen Boronweihe. ^^
In 5 mag ich besonders, dass der geweihte Rabenschnabel gegen Skelette jetzt vierfachen Schaden macht. Mal zwei wegen Hiebwaffe und nochmal mal zwei wegen Boronweihe. ^^
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[OOC] Eine blendende Seele
So viel zum Tempelinneren. ^^
Nachtrag:
[dice:39nias17]1850151:0[/dice:39nias17]
Beherrschungswert wäre 12, +4 erschwert durch Dschinn. Erleichtert da es gegen Dämonisches gehen soll. Aber nicht zu sehr da eine geschützt werden muss, die bis zum Paktbruch ja noch eine ist. Klappt. Glück darf man auch mal haben.^^
Nachtrag:
[dice:39nias17]1850151:0[/dice:39nias17]
Beherrschungswert wäre 12, +4 erschwert durch Dschinn. Erleichtert da es gegen Dämonisches gehen soll. Aber nicht zu sehr da eine geschützt werden muss, die bis zum Paktbruch ja noch eine ist. Klappt. Glück darf man auch mal haben.^^
[OOC] Eine blendende Seele
Hmm, wenn sie den Pakt widerruft, dann kann sie gefahrlos in den Tempel, oder?
Dann würde Dominga nämlich den Tempel noch mit Schutzkreisen aufrüsten...
Dann würde Dominga nämlich den Tempel noch mit Schutzkreisen aufrüsten...
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Eine blendende Seele
Jupp.
Der Pakt ist nach dem Paktbruch gebrochen. Dann gibt es eben diese "Karenzzeit" in welcher der Erzdämon doch noch Zugroff auf die Seele hätte, deswegen ja der versuch da doch noch ran zu kommen innerhalb dieser Frist.
Der Tempel hat also Vorteile, schränkt natürlich andere Optionen ein die Dominga eventuell geplant hat.
Der Pakt ist nach dem Paktbruch gebrochen. Dann gibt es eben diese "Karenzzeit" in welcher der Erzdämon doch noch Zugroff auf die Seele hätte, deswegen ja der versuch da doch noch ran zu kommen innerhalb dieser Frist.
Der Tempel hat also Vorteile, schränkt natürlich andere Optionen ein die Dominga eventuell geplant hat.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Habe ich recht verstanden, dass Yezhima jetzt vom Dschinn unterstützt wird? Und Yezhima kann dann in den Tempel hinein. Das klingt nach einem Pln.
[OOC] Eine blendende Seele
Ach wir machen merlagige Verteidigungswälle
Niedere Dämonen, gehörnte, Tempel, Schutzkreis, wir...
Niedere Dämonen, gehörnte, Tempel, Schutzkreis, wir...
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[OOC] Eine blendende Seele
Gar nicht mal so blöd.
Und ja, der Dschinn hilft zu verteidigen wenn nötig. Aber der sollte auch im Tempel bleiben wenn Draußen Domingas Dämonen sind. Dämonen und Elementare vertragen sich nicht. Aber so gar nicht.
Und ja, der Dschinn hilft zu verteidigen wenn nötig. Aber der sollte auch im Tempel bleiben wenn Draußen Domingas Dämonen sind. Dämonen und Elementare vertragen sich nicht. Aber so gar nicht.
[OOC] Eine blendende Seele
Abwarten, aber das verringert schon einmal das Risiko das ein limbusreisender, zauberkundiger Dämon über der Kuppel aus dem Limbus ploppt und die dann per Desintegratus oder Hartes Schmelze zusammenstürzen lässt. So das alle unter dem einstürzenden Tempel begraben werden oder hinaus flüchten müssen.
[OOC] Eine blendende Seele
[dice:1fa0tf0p]1850857:0[/dice:1fa0tf0p]
Das macht 3 TP als Weckruf. Abzüglich natürlichem Rüstungsschutz oder ähnlichem falls vorhanden.
Gefahreninstinkt, falls vorhanden wäre nicht angesprungen. Das war eher ein Weckruf als ein wirklicher Angriff oder etwas das böse gemeint war gegen sie.
Das macht 3 TP als Weckruf. Abzüglich natürlichem Rüstungsschutz oder ähnlichem falls vorhanden.
Gefahreninstinkt, falls vorhanden wäre nicht angesprungen. Das war eher ein Weckruf als ein wirklicher Angriff oder etwas das böse gemeint war gegen sie.
[OOC] Eine blendende Seele
Ups. Korrigiert. Danke für den Hinweis.^^
Ich weiß nicht wie gut Yezhima in HKW ist, oder auch HK Gift oder Tierkunde. Je nachdem wie schlecht sie ist hat sie keine Ahnung oder kann überlegen ob das Schlangenbiss ist. Je nachdem wie gut sie ist erkennt sie es eventuell auch sicher. Das musst du einschätzen.
Ich weiß nicht wie gut Yezhima in HKW ist, oder auch HK Gift oder Tierkunde. Je nachdem wie schlecht sie ist hat sie keine Ahnung oder kann überlegen ob das Schlangenbiss ist. Je nachdem wie gut sie ist erkennt sie es eventuell auch sicher. Das musst du einschätzen.
- Sanyakho
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Jetzt muss ich den Bogen selbst mal raus holen, den hatte ich lange nicht in der Hand
Jeweils FW von 12 das sollte passen
Jeweils FW von 12 das sollte passen
[OOC] Eine blendende Seele
[dice:3kpsdlyt]1851517:0[/dice:3kpsdlyt]
[dice:3kpsdlyt]1851517:1[/dice:3kpsdlyt]
[dice:3kpsdlyt]1851517:1[/dice:3kpsdlyt]
- Sanyakho
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[dice:g78v0s4x]1851556:0[/dice:g78v0s4x]
Selbstbeherrschung geschafft. Neugier widerstanden.
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