DSA4 [OOC] Von allen guten Geistern verlassen

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Fenia_Winterkalt
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Um einen Punkt vergeigt, zudem habe ich gerade festgestellt das DSA4.1 Havel Farbenblind ist :D (was hat mich da geritten... wobei die Pilze sicher auch nicht so gut riechen)

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Chephren
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

16/16/14 ist eine exakte Punktlandung bei Sinnenschärfe.
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Assaltaro hat im Discord gewürfelt und auch 1 TaP* über.

Soweit sogut ^^
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Passender SL Post erst nachdem wer reagiert hat.

Aber @Fenia_Winterkalt:
1) Havel bekommt 5 SP (nicht TP!)
2) Würfel mal Attacke, um 4 erschwert.
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Hab ne 13 gewürfelt, das ist nicht geschafft (gehe mal vom schwert aus), da wärs um einen daneben

einen zweiten Versuch hätte er mit einer schicken 7 geschafft :D

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Chephren
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Wie weit sind denn diese Augen weg? Nah genug dass sie einen sehr schnell erreichen oder geht das ein wenig?
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Chephren hat geschrieben: 09.01.2020 22:38 Nah genug dass sie einen sehr schnell erreichen oder geht das ein wenig?
Ansichtssache :lol:

Etwa 20 Schritt würdest du schätzen.

Als Referenzwert: Ein Schneeleopard kann (angeblich) 15 Meter weit springen. Gehen wir mal davon aus, dass das keine Schneeleoparden sind, wäre ein Angriff mindestens 2 Kampfrunden entfernt :lol:

(Okay Spaß beiseite: "das geht ein wenig" ;-) )
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Chephren & @Fenia_Winterkalt bitte beide einmal AT würfeln :-)

@Fenia_Winterkalt, Havel erhält 2 SP.
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

AT 11, das ist geschafft *hacke hacke* Ich glaub das schwert kann Havel nachher wegschmeissen, das ist so vom namenlosen zeug getränkt :D

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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Mit einer 19... eher nciht
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Bitte alle mal Sinnesschärfe würfeln und Initiative ;)
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!

Meine Helden

Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Sinnenschärfe.. pfft was wer? nicht geschafft, sowas von nicht

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Frinja und Havel mal bitte Fernkampf bzw Angriff/Sturmangriff würfeln :-)
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

So, Wuchtschlag +4

Mit einer geschmeidigen 1! (leider nicht bestätigt)

Schaden:
6 gewürfelt = 14 TP

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Chephren ich warte noch auf deine FK Probe bevor ich den Pfeil-schuss beschreibe :)
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Ich würde FK +10 ansagen, das müsste auf die Entfernung und der beschriebenen Grö0e und Bewegung gegen die 10 gehen.

Gewürfelt hab ich eine 5, also getroffen.

Beim Schaden eine 4: also 4+5+1+10=20TP irgendwohin...
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Yeah!

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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Wuchtschlag +3

Geschafft: 6 gewürfelt

Schaden: 2 Gewürfelt = 9TP

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Die Menschenkenntnisprobe spar ich mir mal, ist relativ offensichtlich:

Euer Gegner hat bisher nicht richtig angegriffen, sich lediglich verteidigt und geredet. Ganz offensichtlich die Arroganz eines Feindes, der nicht glaubt, dass ihr eine Bedrohung für ihn seid.
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Dann würde sie versuchen in Richtung des Kopfes zu zielen, da er ja scheinbar damit mehr macht als mit den Waffen:
FK+5 als Ansage: 12Tp (mit 2 gelungenauch gegen eine Kopferschwernis von bis zu +12 oder 13)

Danach macht sie sich bereit wegzuhechten, wenn das Geraschel "lauter wird" sprich etwas springt oder so.
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tja Havels AT zum Köpfen (Wuchtschlag +5) hat er mit einer 20 nicht geschafft... aber wenigstens nicht bestätigt.. man ey dreck!

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Ausweichen?
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Mit einer 15 so eher nicht....
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@Chephren Frinja bekommt 11 TP aufs linke Bein
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Ähhh ? Au? :visierzuw:
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Gehen Asamandra und Frinja? :lol:
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Ach schade sie schickt uns weg.
Asamandra wäre auch geblieben, um äh ihr Bild zu verbessern.
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Also Frinja wird auf jeden Fall gehen, würde nur gerne auch die anderen mitnehmen.... :censored:
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Vielen Dank, dass ihr bis zum bitteren Ende dabei geblieben seid. Der "offizielle" Teil des Abenteuers endet hier. Es ist euch gelungen Asamandra von ihrem "Fluch" zu befreien, die Dryade lebt noch und die Diener des Namenlosen sind besiegt.

Ich hoffe es hat euch ein wenig Spaß gemacht, obwohl ausfallbedingt die Geschichte nicht so lief wie ich mir das am Anfang vorgestellt hatte. Danke an @Fenia_Winterkalt, die noch wieder eingestiegen ist und natürlich an @Assaltaro und @Chephren die bis zum Ende geblieben sind.

Gerne möchte ich eure Kritik zu dem ganzen Hören, nehme mir aber schon einmal raus die größte Kritik selbst auszusprechen: Die Geschichte war sehr railroadig, eventuell für ein FAB auch einfach ungeeignet. Der Marsch durch den Wald konnte effektiv nur von "wir gehen weiter" vorangetrieben werden, ich hätte euch mehr Optionen bieten können um das ganze spannender zu gestalten.


Zum Schluß bleibt mir nur zu sagen...

Es gibt Abenteuerpunkte!!

Für jeden Helden gibt es 500 AP für den Abschluss des Abenteuers "von allen guten Geistern verlassen"!
Zusätzlich je eine Spezielle Erfahrung auf Wildniskunde und Sagen & Legenden.
Zudem könnt ihr euch die Verbindung "Naralaya" notieren, die tief in eurer Schuld steht :-)
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