DSA4 [OOC] Auf dunklen Pfaden

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Eure Ausrüstung ist in dem Zustand wie zuletzt im Keller von Therengar, also keine Brandspuren aus dem brennenden Dorf und so :)
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DriveZ
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Ungelesener Beitrag von DriveZ »

Was ist mit Astralen Energien? Da Surkan ja versucht hat seine letzten Energien in den Dschinn zu pumpen ist das möglicherweise noch relevant.
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

DriveZ hat geschrieben: 10.08.2020 14:56 Was ist mit Astralen Energien? Da Surkan ja versucht hat seine letzten Energien in den Dschinn zu pumpen ist das möglicherweise noch relevant.
Spoiler
Eure AsP ist auf ~ 1/3 der maximal AsP
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Assaltaro @Fenia_Winterkalt ich warte erstmal auf euch aufgrund des Szenenwechsels, bevor ich poste :)
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hexe
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Ungelesener Beitrag von hexe »

Was soll ich alles würfeln? :censored:

Fenia_Winterkalt
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Und was soll ich würfeln? :D

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Ungelesener Beitrag von hexe »

Ich hab Flink :P und Pechmagnet.
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Ich hab... zwei Säbel?! :D

Und das Vertrauen das Rikh sich für die richtige Seite entscheidet *hust*

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hexe
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Ungelesener Beitrag von hexe »

Ja, vielleicht will der doch noch Gardist werden...? :grübeln:
Lieber UTC als CEST!

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Fenia_Winterkalt & @hexe Athletik +3 zum Treppe rennen im Dunkeln (sind VIELE Stufen)

Fliegen +6 wenns wörtlich gemeint war, musst ne perfekte gedrehte Spirale nach oben fliegen, einmal falsch gelenkt und der Absturz wird schmerzhaft.
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

hexe hat geschrieben: 18.08.2020 21:02 Ja, vielleicht will der doch noch Gardist werden...? :grübeln:
Oder vielleicht einfach nicht derjenige sein der von einem Stallburschen gerade abgezogen wird :)

Athletik, 4 TaP* übrig bei einer +3 Probe (also insg. 7 übrig)

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hexe
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Ungelesener Beitrag von hexe »

Ja, wörtlich. Treppen steigen ist anstrengend.

Athletik 5 TaP* bis zur Treppe (mit den plus 3 nur 2), dann Fliegen mit den +6 gerade noch geschafft....

Also nach Athletik würde sie ihn noch vor der Treppe einholen, wenn Flink keine Rolle spielt (das erhöht die GS von 7 auf 8)... und dann muss sie noch erwischen.

Und natürlich dürfen die anderen auch noch.

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Hesindian Fuxfell
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Ungelesener Beitrag von Hesindian Fuxfell »

Man sollte Vorsprung und BE schon mit einberechnen. 1-2TaP* in Athletik bringt ja nicht so viel, dass man gleich einen Unterschied von 1-2 GS ausgleicht. Ich hätte zumindest bei der Gardistin BE 1-2 angenommen auch nach RG.
Rikh hat dank BE0 (RGI) GS8 und 7TaP* in der Athletik(+3). Und Schlangenmensch, um sich an Zhulamid vorbeizuwinden.

Ich schreib einfach was dazu, wenns wem nicht passt können wirs ja noch ändern... ;)
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DriveZ
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Ungelesener Beitrag von DriveZ »

Odem (Umgebung)
14/14/14/13/+7 -> 6/20/15 -> -1 nicht geschafft, solange aufgrund der Intensität oder so keine Erleichterung dazu kommt.
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Ich hab den Post nochmal editiert, hatte irgendwie falsch verstanden was Rikh vorhatte :lol:
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Ungelesener Beitrag von hexe »

Fliegen+10: (10 11 2) 2 TaP* (wäre sogar noch für 3 weitere Platz) :lol:

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@hexe einmal Fliegen+5 um auszuweichen und nicht mit der anderen Person zusammenzustoßen.

@Assaltaro & @Fenia_Winterkalt nochmal Athletik würfeln bitte, um festzustellen ob ihr ohne Pause bis oben kommt :cookie:

@Hesindian Fuxfell
Spoiler
ich lasse dich bewusst nicht Selbstbeherrschung würfeln. Du darfst selber entscheiden ob du der Stimme Gehör schenkst ;-)
@DriveZ Magiekunde bitte um zu erahnen, was Therengar da tut :cookie: Oder Zauber/AT würfeln um ihn auszuschalten wie du es angekündigt hast :lol:
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Fenia_Winterkalt
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Nich geschafft (3 daneben)

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Ungelesener Beitrag von hexe »

Fliegen 1TaP*

DriveZ
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Ungelesener Beitrag von DriveZ »

Magiekunde
5TaP*

Igni
15 TaP*

Wenn er wie ich vermute gerade einen weiteren Pakt abschließt oder auch einen Dämon beschwört, dann zündet unser Schreiber den Igni, mit allen ASP, die er noch hat, finger direkt am Genick des guten Mannes.
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Ungelesener Beitrag von Hesindian Fuxfell »

DriveZ hat geschrieben: 24.08.2020 11:01 Wenn er wie ich vermute gerade einen weiteren Pakt abschließt oder auch einen Dämon beschwört, dann zündet unser Schreiber den Igni, mit allen ASP, die er noch hat, finger direkt am Genick des guten Mannes.
Schreibst du dazu auch noch was IT? Könnte ja Einfluss auf Rikhs weitere Aktionen haben...
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Ungelesener Beitrag von DriveZ »

Hmmmm eigentlich steht doch alles, was er erkennen könnte bereits in meinem letzten Post.
Der Schreiber hält den guten mann fest und hat gerade zunächst einen Odem gesprochen die ignifaxius Worte kommen ja zeitgleich mit dem flammenstrahl aber dazu brauche ich noch die Antwort von loirana, ob der überhaupt notwendig ist.
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@DriveZ schon richtig vermutet.

So genau kann Surkan das natürlich nicht sagen, aber ein neuer Paktschluss, bzw ein Upgrade in den nächsten Kreis der Verdammnis wäre eine Erklärung für die dämonische Energie, da er eigentlich mit den Fesseln kaum Zaubern können dürfte.
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Ungelesener Beitrag von Hesindian Fuxfell »

DriveZ hat geschrieben: 24.08.2020 13:55 die ignifaxius Worte kommen ja zeitgleich mit dem flammenstrahl
Naja. Ein wenig Zauberdauer, in der der Magier seine Formel deutlich sprechen muss, hat der Igni schon, wenn ich mich recht entsinne. Da könnte man glaube noch eingreifen, oder? Aber ja, wenn du noch auf das iO der SL gewartet hast, will ich mal nix gesagt haben ;)
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Die Zauberdauer sehe ich auch als Kriterium. Wenn Surkan nen Ignifaxius sprechen möchte, hätte Rikh eine Aktion Zeit dazwischen zu gehen, meiner Meinung nach :) (nicht wörtlich gemeint, das wäre schlecht für Rikhs Gesundheit)
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Ungelesener Beitrag von Hesindian Fuxfell »

Fußfeger auf Surkan mit 5 gelungen.
Knaufschlag hat er nicht, AT(waffenlos) wäre mit 8 gut gelungen (6 drunter + Bonus weil Gegner gefesselt, etc.)
Zweite Raufen-AT wäre mit 9 auch gut gelungen... wenn er noch dazu kommt
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@hexe würfel mal Körperbeherrschung um halbwegs "gut" zu landen
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Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt »

Ich steige hier aus, viel Spaß noch

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Werden wir. Danke fürs einspringen, wenn doch nur alle Gardistinnen so nett wären ;) Ich hoffe es hat auch dir Spass gemacht, auch wenn du nur einen kleinen Teil mitbekommen hast.
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Schade für uns, Glück für Zulhamid wenn sich der Zorn der Kahrima verfliegt.

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