DSA4 [beendet][OOC] Schloß Strobanoff
[OOC] Schloß Strobanoff
Habe ich das richtig gesehen? Den Sarkophag öffnen ist nicht angedacht?
Für die Artefakte könnt ihr Pflanzenkunde für das Holz und für die Metalle, hm Metallurgie - vielleicht hier besser Sagen/Legenden? würfeln....
Für die Artefakte könnt ihr Pflanzenkunde für das Holz und für die Metalle, hm Metallurgie - vielleicht hier besser Sagen/Legenden? würfeln....
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
- Assaltaro
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[OOC] Schloß Strobanoff
Sagen/Legenden
[dice:1y3cpt0x]1844327:0[/dice:1y3cpt0x]
3 TaP*
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3 TaP*
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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- garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Pflanzenkunde [dice:5dhaf6wd]1844356:0[/dice:5dhaf6wd] 3 TaP*
Sagen & Legenden [dice:5dhaf6wd]1844356:1[/dice:5dhaf6wd] 14 TaP*
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[OOC] Schloß Strobanoff
Pflanzenkunde
13/15/8 = 18 TaP*
Metallurgie? Gibt es das als Talent?
Mordred nutzt meist Magiekunde oder eben Kochen (Tränke), zur Not zur Alchemie abgeleitet. Viele Metalle sind auch alchemistisch und magisch interessant. Aber dann S/L.
S/L
15/19/15
2 TaP*, das ist ja der Wahnsinn
Immerhin ergänzen Magier und Hexer sich gut.
Falls nützlich, Kulturkunde Tulamiden vorhanden.
Der Sarkophag kommt dran sobald alles andere "gesichert" ist, also klar das wenn da was schlimmes passiert es entweder aus den gängen auf sie zukommt oder eben aus dem Sarkophag. Deswegen erst einmal Umgebung begutachten und was dazu gehört.
13/15/8 = 18 TaP*
Metallurgie? Gibt es das als Talent?
Mordred nutzt meist Magiekunde oder eben Kochen (Tränke), zur Not zur Alchemie abgeleitet. Viele Metalle sind auch alchemistisch und magisch interessant. Aber dann S/L.
S/L
15/19/15
2 TaP*, das ist ja der Wahnsinn
Immerhin ergänzen Magier und Hexer sich gut.
Falls nützlich, Kulturkunde Tulamiden vorhanden.
Der Sarkophag kommt dran sobald alles andere "gesichert" ist, also klar das wenn da was schlimmes passiert es entweder aus den gängen auf sie zukommt oder eben aus dem Sarkophag. Deswegen erst einmal Umgebung begutachten und was dazu gehört.
Ich bin wohl kommentarlos ausgegangen das der Schädel im Sarkophag liegt, Esmalda scheint ja gerade die Expertin für die alten Schutzrunen zu sein. Ich hoffe die kann da was machen.^^Farmelon hat geschrieben: ↑05.05.2019 00:09Weitere Ausgänge, Fluchtwege.
Schädel. Borongeweihte Graberde, eventuell noch wirkendes Weihwasser das gesegnet oder geweiht war. Kurzschwert mit Waffenbalsam. Das ist kein richtiges Grab und damit auch keine Grabstättenentweihung den Kopf an sich zu nehmen und bei bedarf auch als "Geisel" zu halten falls die untoten wirklich noch kommen.
[OOC] Schloß Strobanoff
Eine grob urtulamidische Reiter- oder Bodenlangwaffe.
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Palta
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ihr könnt gerne eine Magiekundeprobe hinterher scheiben, warum der Basalt so aussehen könnte, wie er aussieht....
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
[OOC] Schloß Strobanoff
Ja, das mit den 'weiteren Ausgängen' hatte ich schon gelesen @Farmelon wären da welche, hätte ich es beschrieben - schließlich 'ist das das Ende' - mal eine Schemazeichnung der Grabkammer, ohne maßstabsgetreu sein zu wollen.
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- garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Dann sortiere ich mal:
Das Holz der Palta ist Kirschholz, die Spitze aus Schwarzstahl - das Holz, in das der Spiegel gefasst ist, ist Blutulme. Die Rüstung ist aus purem Mondsilber gefertigt und bei den stilisierten Ameisen darauf, erinnert sich Ragnar, dass dem Magiermoghul Mukarrab nachgesagt wurde, seine Armeen auf kamelgroßen Ameisen in die Schlacht zu schicken.
Zum Anderen:
Ein in die Heimat zurückgereister Magier eurer Gruppe, hatte euch erzählt, dass die Festumer Magier in einer ersten Expedition - nun ja, gescheitert waren, weil sie hier hätten nicht zaubern sollen. (Blaubasalt überlud sich mit Astralenergie und explodierte). Dafür kann Mordred berichten, dass hier (im Bornland) die Kraftlinien in neuester Zeit erstarken. Also eigentlich genau hier - unter dem Schloß, vermutet man einen Linienknoten.
Ich hoffe, das reicht, um euch ....
Das Holz der Palta ist Kirschholz, die Spitze aus Schwarzstahl - das Holz, in das der Spiegel gefasst ist, ist Blutulme. Die Rüstung ist aus purem Mondsilber gefertigt und bei den stilisierten Ameisen darauf, erinnert sich Ragnar, dass dem Magiermoghul Mukarrab nachgesagt wurde, seine Armeen auf kamelgroßen Ameisen in die Schlacht zu schicken.
Zum Anderen:
Ein in die Heimat zurückgereister Magier eurer Gruppe, hatte euch erzählt, dass die Festumer Magier in einer ersten Expedition - nun ja, gescheitert waren, weil sie hier hätten nicht zaubern sollen. (Blaubasalt überlud sich mit Astralenergie und explodierte). Dafür kann Mordred berichten, dass hier (im Bornland) die Kraftlinien in neuester Zeit erstarken. Also eigentlich genau hier - unter dem Schloß, vermutet man einen Linienknoten.
Ich hoffe, das reicht, um euch ....
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[OOC] Schloß Strobanoff
Fehlt noch was? @Assaltaro @Farmelon @Chephren @garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Kurze Frage zu den gegenständen: Wirken die wie neu? Sprich Klingen scharf, Spiegel ziemlcih blank, Rüstung ohne Rost, was ja auf Magie hindeuten könnte?
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Schloß Strobanoff
Ja, alles wie frisch poliert.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Nun, ich war laut Abwesenheitsthread am Wochenende abwesend. Da ich nicht onklihne war dürfte das auch hingekommen sein.
Ich bin gerade dabei aufzuholen, knn aber auch sein das ich erst später ingame was schreibe als jetzt gleich.
[OOC] Schloß Strobanoff
SRY, da gucke ich nur sporadisch rein
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[OOC] Schloß Strobanoff
@Farmelon da ich Mordred kenne, lass ich ihn mal nicht würfeln , dafür würfel ich unmotiviert: [dice:2iwxu6q3]1845578:0[/dice:2iwxu6q3]-> Ups - schade....
Spoiler
unbeeindruckt schlängelt sie über den Sarkophag, bevor Mordred was machen kann und offenbart dabei - Vertiefungen, die von der Größe so zu den Karneolen passen könnten....
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[OOC] Schloß Strobanoff
Einmal vorsorglich eine Entschuldigung, wenn ich die nächsten Tage wenig oder gar nicht zum Schreiben komme wir bekommen heute Nachmittag Nachwuchs und ich muss schauen, wie 'arbeitsreich' das wird.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ähm, *vorsichtignachfrag* @Farmelon magst Du IG das mit Deiner Schlange noch schreiben? Oder soll ich das machen? (viewtopic.php?p=1845578#p1845578)
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ich steh gerade auf dem Schlauch, hab ich was überlesen da etwas ingame relevant ist?
Oder meinst du das er sie wenn möglich außerhalb der Reichweite eventuell zu beißender und schwebender Untotenschädel behält und sie nicht in den Sarkophag fallen lassen will wenn der geöffnet wird?^^
Oder meinst du das er sie wenn möglich außerhalb der Reichweite eventuell zu beißender und schwebender Untotenschädel behält und sie nicht in den Sarkophag fallen lassen will wenn der geöffnet wird?^^
[OOC] Schloß Strobanoff
Den Spoiler... stehe ich da auf dem Schlauch??? *kreisch* Vertiefungen - Karneole????
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ach verdammt, hast du den erst nach dem Würfelwurf eingefügt? Ich hab ja geschrieben das ich gespannt bin wofür der Wurf ist weil da nichts stand. Oder ich bin blind. Und der Link gerade wurde auch zuerst nicht angezeigt.
Nachtrag:
Ich hab es ingame mal schnell verwurschtelt damit es weitergehen kann.
Nachtrag:
Ich hab es ingame mal schnell verwurschtelt damit es weitergehen kann.
[OOC] Schloß Strobanoff
Ich hätte ja auch früher mal fragen können
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ist ja alles kein Problem. Passiert, gut möglich das es diesmal wirklich an mir lag. Tschuldigung.
[OOC] Schloß Strobanoff
Wer mag kann gerne eine Intuitionsprobe würfeln - da keiner Gefahreninstinkt hat, fällt mir gerade nichts anderes ein
Zuletzt geändert von Shanna am 04.06.2019 00:36, insgesamt 3-mal geändert.
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[dice:33nxjz5z]1847799:0[/dice:33nxjz5z]
Punktlandung
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