DSA4 [OOC] Weiden - Land der Ritter
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Schönen Urlaub!
Jede kann maskierte Superheld*in sein. Ihr müsst gar nicht 24/7 bereit stehen oder euer Leben in die Waagschale werfen. Die Maske reicht schon!
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Jetzt hab ich endlich mal die Gelegenheit genutzt und nochmal ganz doll versucht Permines Familie wiederzufinden. Die hatte ich vor einigen Jahren mal komplett ausgearbeitet und für ein damaliges FAB auf dem Orkenspalter hatte ich eine Webseite gebaut wo all das drauf stand. Aber als Datei... nirgendwo mehr auffindbar, die Webseite gabs auch nicht mehr.. da hatte ich nie Motivation genug das alles neu zu erfinden, weil es musste ja noch irgendwo sein. Und gestern konnte ich es tatsächlich aus einer alten Datenbanksicherung des Webspace wiederherstellen... jippieh. Wollte ich nur mal mit euch teilen meine Freude, sie leben! :D
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Aus der aktuellen Ausgabe des Fantholi:
Verschollene Familie im Limbus wiedergefunden!
Verschollene Familie im Limbus wiedergefunden!
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Schneidern TaW 5 -> was halt so nen solider laienhafter Wert ist, aber bei nem Probenwurf trotzdem gerne nach hinten losgeht.
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Na erstmal muss Hedvig wiederkommen, zum flicken reichts ganz sicher
Sorry @hexe das wir dir ein bisschen davon gelaufen sind gesprächstechnisch
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Doppelpost.. möge die Administration ein Auge zudrücken..
Haben wir denn schon Abend? Wir sind doch noch gar nicht solange unterwegs, oder?
Haben wir denn schon Abend? Wir sind doch noch gar nicht solange unterwegs, oder?
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Dass es noch nicht Abend ist, hatte ich hier auch schon nachgefragt. Aber die Wirtsleute waren sehr dahinten uns jetzt zu bekochen.
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In meinem Kopf war es abend... aber dass Morgaine abreist spricht ja eher für zumindest noch ein paar Stunden Tageslicht. Ich ändere es mal in ein neutrales "Essen" ab.
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Find ich gut! Mir war auch so das die Frage schonmal gestellt wurde, danke für den Link hexe, ich hatte aber nichtmehr im Kopf wie die Antwort war.
Oki, dann schreib ich nun auch schnell, irgendwie hatte mich die Unklarheit ein bisschen blockiert und dann war noch so viel zu tun, aber jetzt!
Oki, dann schreib ich nun auch schnell, irgendwie hatte mich die Unklarheit ein bisschen blockiert und dann war noch so viel zu tun, aber jetzt!
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Ich sehe es richtig dass wir jetzt zu viert (incl. Odilia) unten sind, während Mirhiban mit der Gefangenen oben speist, und Sonja und Wilfried schlafen?
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An dem Satz hat mein Kopf etwas geknabbert. Ich dachte für nen Moment, ich hätte zwei Jahre lang vercheckt dass dein Char einarmig ist.
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XD, nein sie meint damit schon eine Person, die fähig ist mit Waffen umzugehen.
Vielleicht doch nicht so klar formuliert.
Vielleicht doch nicht so klar formuliert.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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Wir dürfen inzwischen Spätnachmittag haben. Für das Abendessen ist es noch zu früh, aber man sieht den Helden wohl irgedwie die Ereignisse der letzten Tage an. Ein gutes Essen hilft immer gegen Kälte, Niedergeschlagenheit und Verletzungen (meint zumindest der Wirt )
Für das Erklimmen des Baumes im unteren Teil bitte Probe Klettern +5 (mit Unterstützung +2). Für den oberen Teil dann +2 (Nässe und Kälte), aber ausreichend Geäst.
Für das Erklimmen des Baumes im unteren Teil bitte Probe Klettern +5 (mit Unterstützung +2). Für den oberen Teil dann +2 (Nässe und Kälte), aber ausreichend Geäst.
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Ich warte noch mal auf die Ingame-Antworten (ich gehe mal davon aus dass ich Unterstützung kriege), aber hier schon meine Würfe:
Spoiler
Unterer Teil 14/6/5 3 TaP* - gewandt wie ein Eichhörnchen
Oberer Teil 20/11/9 -3 TaP* - gewandt wie ein fallender Stein
Aber da das ein Weidener Kulturbaum ist hilft mir bestimmt Kulturkunde.
Da fehlt es Firnhild an Mut...
Oberer Teil 20/11/9 -3 TaP* - gewandt wie ein fallender Stein
Aber da das ein Weidener Kulturbaum ist hilft mir bestimmt Kulturkunde.
Da fehlt es Firnhild an Mut...
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Sorry für Doppelpost. Ich warte mal für den Teil oben, was @Amirelle Firnhild passieren lässt. Derweil können Mirhiban und Winfried ja ein bisschen interagieren.
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Sie zögert. Vermutlich hat sie doch nach unten gesehen und ein wenig Angst bekommen. Nun hängt sie ziemlich blöd zwischen zwei Ästen und macht keine so gute Figur.
Probier es nochmal mit einer Probe +4
Sollte sie gelingen, kann sie wieder weiterklettern und kommt oben an. Sollte sie erneut scheitern fällt sie für 1w6 SP herunter.
Falls sie fällt, darf Winfried sie auffangen wenn er will. Dann werden die SP gerecht aufgeteilt und bei ungerade bekommt Firnhild einen mehr, aber hoffentlich ist das eh unnötig
Probier es nochmal mit einer Probe +4
Sollte sie gelingen, kann sie wieder weiterklettern und kommt oben an. Sollte sie erneut scheitern fällt sie für 1w6 SP herunter.
Falls sie fällt, darf Winfried sie auffangen wenn er will. Dann werden die SP gerecht aufgeteilt und bei ungerade bekommt Firnhild einen mehr, aber hoffentlich ist das eh unnötig
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Kann man von unten helfen, wie gut zu reden oder tolle Tipps geben? Mit den Kindern machen wir das auch immer so..
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Feldstudien haben ergeben: Die Schwerkraft funktioniert hervorragend!
17/15/13 -> -3 TaP*
17/15/13 -> -3 TaP*
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Davon gehe ich sowieso aus, daher nur 2 Punkte Zuschlag zum Wiederholen der Probe. Sonst wären es drei und die Option sie aufzufangen
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Muss Winfried was würfeln zum fangen?
Ok, ich kenne mich mit offiziellen Zuschlägen nicht so aus. Ich lasse da eher die Finger davon, da eine unmodifizierte Probe schon schwer genug ist.
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Nein, muss er nicht. @Madalena wirf bitte noch 1w6 SP unt teilt sie wue oben beschrieben auf. Wenn ihr Glück habt, ist nicht viel passiert.
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Und wenn wir kein Glück haben, ist es eine 6. Wir haben kein Glück.
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Plötzlich erschallt ein Spottgesang,
das schnell ein frecher Schelm ersann:
Da fällt wohl jemand ziemlich ungeschickt
und gibt gleich noch dem Retter eine mit.
Oh Mirhiban so eilt doch schnell herbei
und macht mich wieder der Schmerzen frei.
Das Schicksal es heut nicht gut gemeint,
doch hat es uns in der Pein vereint.
Und die Mär von der Geschicht,
erklimme bei Eis die Trolleiche nicht.
Und jetzt ist es Zeit für den Schelm zu geh'n,
ehe man ihn wird mit Schlägen verseh'n.
So eilet er von dannen mit Glöckchengebimm,
ich hoffe es ist nicht gar zu schlimm.
das schnell ein frecher Schelm ersann:
Da fällt wohl jemand ziemlich ungeschickt
und gibt gleich noch dem Retter eine mit.
Oh Mirhiban so eilt doch schnell herbei
und macht mich wieder der Schmerzen frei.
Das Schicksal es heut nicht gut gemeint,
doch hat es uns in der Pein vereint.
Und die Mär von der Geschicht,
erklimme bei Eis die Trolleiche nicht.
Und jetzt ist es Zeit für den Schelm zu geh'n,
ehe man ihn wird mit Schlägen verseh'n.
So eilet er von dannen mit Glöckchengebimm,
ich hoffe es ist nicht gar zu schlimm.
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Ich würde noch auf Permines Antwort warten, bevor wir den Schankraum stürmen.
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Permine ist gar nicht im Schankraum, @Assaltaros char mutmasslich auch nicht. Die Feenritterin hat geschrieben sie würde den Stall begutachten und ihre Spielerin OT das sie sich überall rausschreiben würde weil sie bis zum 11.9 nicht viel Zeit hat oder so, nur hat sie den Char nicht wirklich wegbewegt, ich ging jetzt einfach mal davon aus das er aber doch gegangen ist.
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Ah, OK. Richtig. Ich gehe dann auch davon aus dass Odilia nicht da ist. Dann warte ich mal auf @Amirelle ob uns dann nur Wilfried im Schankraum grüßt.
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Ja sry, hatte es vergessen, dass ich hier Odilia noch rausschreiben muss. Die ist gerade im Stall. Womöglich bin ich auch bis zum 13.9. nicht da, weil die Berliner evtl noch das Wochenende in Regensburg verbringen.Fenia_Winterkalt hat geschrieben: ↑06.09.2021 10:25 Permine ist gar nicht im Schankraum, @Assaltaros char mutmasslich auch nicht. Die Feenritterin hat geschrieben sie würde den Stall begutachten und ihre Spielerin OT das sie sich überall rausschreiben würde weil sie bis zum 11.9 nicht viel Zeit hat oder so, nur hat sie den Char nicht wirklich wegbewegt, ich ging jetzt einfach mal davon aus das er aber doch gegangen ist.
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