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von Marty mcFly
14.07.2024 22:38
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Zugriffe: 310314

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)


Das steht im GRW in der Heldenerschaffung. Hier im Regelwiki:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung.html -> große Tabelle Ende von Schritt 3, falls du am Handy bist / die mobile website öffnest, musst du nach rechts scrollen bei der Tabelle.
von Marty mcFly
12.07.2024 23:00
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

Auf Fabellas Geste hin hält Hilgert inne und gibt auch dem ihm folgenden Aron ein Zeichen, erstmal abzuwarten. "Fabella ist da an was dran. Wir gehen hoch, aber warten erst einmal im Flur."
von Marty mcFly
08.07.2024 22:07
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

Mit einem Grummeln nimmt Hilgert die Antwort des Norbarden, die zwar eine Erklärung für die Wirksamkeit des Trankes bieten würde, ihm aber immer noch nicht alle Zweifel nimmt, entgegen. "Die schrägen Blicke werden bleiben, da könnt ihr mir glauben. Menschen in dieser Gegend sind sehr traditions...
von Marty mcFly
07.07.2024 22:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magier ( Elementarist ) mir platzt die Rübe. Hilfeee!!
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Magier ( Elementarist ) mir platzt die Rübe. Hilfeee!!

Hallo Blinzler, was mir aufgefallen ist: Eigenschaften: Du hast nur 98 Punkte in Eigenschaften verteilt, das ist bei 1200 AP recht wenig. Besonders MU und IN 12 sind mMn. zu niedrig für einen Magier. Als Feuermagier solltest du mutig sein. Und für deine Zauberproben sind diese Eigenschaften ebenfall...
von Marty mcFly
07.07.2024 17:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Animistenkraft „Durch feste Materie“
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Animistenkraft „Durch feste Materie“

MIt anderen Worten: Sie haben sich da was ausgedacht, was cool klingt. Aber letztendlich jeder Möglichkeit entbehrt, es vernünftig zu verregeln. :censored:
von Marty mcFly
05.07.2024 15:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magische Profession, um klein anzufangen?
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Magische Profession, um klein anzufangen?

Aber eignet sich ein Scharlatan wirklich um ihn erstmal "profan" auszurichten. Klar, wieso nicht? Nehmen wir mal an, unser Scharlatan ist ein klassischer Jahrmarktszauberer. Dann hat er ein paar Zaubertricks gelernt und dazu noch die Illusionsklassiker Auris und Oculus Illusionis, dazu no...
von Marty mcFly
05.07.2024 13:55
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magische Profession, um klein anzufangen?
Antworten: 10
Zugriffe: 304

Magische Profession, um klein anzufangen?

Du hast den Scharlatan zwar schon ausgeschlossen, aber ich glaube, du hast ein etwas einseitiges Bild dieser Profession (verständlicherweise, da Scharlatane häufig dem entsprechen, was du beschreibst). Illusionszauber werden für einen Scharlatan immer eine große Rolle spielen, das ist klar. Aber nic...
von Marty mcFly
02.07.2024 01:31
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

Hilgert winkt zu Selinde herüber und hebt dann drei Finger hoch, um für alle drei ein Getränk zu bestellen. "Ja, euer Geschenk. Ein wahres Wundermittelchen hattet ihr da bei euch. Schien mir nicht wie etwas, was man bei der Kräuterfrau oder einem einfachen Heiler findet. Es hat nur ein paar Stu...
von Marty mcFly
26.06.2024 01:01
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

Hilgert zuckt kurz zusammen, als die Tür so plötzlich aufgeht. "Hm, Herr Luranjeff. Lasst uns unten sprechen. Frau Selinde hat berichtet, ihr kommt nicht aus eurem Zimmer heraus. Unten ist keiner, also keine Sorge. Habt ihr schon zu Mittag gegessen? Gibt Linseneintopf, riecht zumindest danach.&...
von Marty mcFly
22.06.2024 16:26
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Animistenkraft „Durch feste Materie“
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Animistenkraft „Durch feste Materie“

Ok, das stimmt auch. Aber Anmisten haben ja auch die Möglichkeit, wie Dilettanten Zauber zu erlernen. Hier ging es natürlich explizit um die Animistenkraft.
von Marty mcFly
22.06.2024 15:17
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Animistenkraft „Durch feste Materie“
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Animistenkraft „Durch feste Materie“

Ah richtig, das gab es auch noch, stimmt 👍
aber dennoch hat man schon ganz gute Optionen, den Pool zu erweitern. Mit IN 15 wäre man dann bei 28 AsP + 8 zukaufbare, +12 aus Gr. Meditation, also bis zu 48 AsP. Und dazu noch LE mit Verbotene Pforten.
von Marty mcFly
21.06.2024 20:04
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Animistenkraft „Durch feste Materie“
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Animistenkraft „Durch feste Materie“

Klar ist der AsP pool begrenzt Sie starten mit 26-27 AsP (20 + Leiteigenschaft / 2), können AsP normal zukaufen (für 48 AP hat man dann 49 Edit: Ich meine natürlich 39 AsP), können die Große Meditation machen (nochmal bis zu 18 zusätzlich) und auch mit Verbotenen Pforten arbeiten. Klar, gerade magi...
von Marty mcFly
21.06.2024 00:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)

Wie is das eigentlich mit den Zauberkosten: Aktivierung X Asp + Y ASP pro ZEITEINHEIT Beispiel Katzenaugen. Ich aktiviere fuer 2 Asp. Hab ich damit dann auch die ersten 10 minuten abgedeckt? Oder muss ich fuer die ersten 10 Minuten dann gleich noch die 2 ASP pro (erste) Zeiteinheit draufzahlen? Du ...
von Marty mcFly
21.06.2024 00:13
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

"Gegessen und getrunken wird später. Hoffentlich auf die Lösung dieses merkwürdigen Falls." Hilgert blickt zu dem Tisch, an der am Abend zuvor mit dem Norbarden gesessen hat. Ob der Händler doch falsches Spiel mit ihm getrieben hat? Oder steckt hinter seinem Auftrag im Dienste der Peraine...
von Marty mcFly
21.06.2024 00:02
Forum: Out Of Character
Thema: [OoC] Das Wasser von Berkensbrunn
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[OoC] Das Wasser von Berkensbrunn

Sinnesschärfe nicht geschafft mit 1 Punkt daneben (die 20 auf KL war zu viel).
von Marty mcFly
19.06.2024 17:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Animistenkraft „Durch feste Materie“
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Animistenkraft „Durch feste Materie“

Ich würde es wahrscheinlich hausregeln: Man kann sich maximal mit GS2 bewegen und damit auch keine schnellen Kampfbewegungen durchführen, sonst bricht der Zauber ab. Also im Kampf nicht nutzbar. Dafür könnte man als Ausgleich die WD erhöhen bzw. die Kosten pro Zeiteinheit senken. Z.B. WD QS Minuten ...
von Marty mcFly
17.06.2024 22:37
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator
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Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator

@Rhonda Eilwind
Ja, das war mir bewusst, ich habe auch schon zu den Werten / Generierung dieses und eines anderen Chars der Gruppe beraten ;⁠-⁠)

(oder wolltest du Dr. Arca ansprechen? 😅)
von Marty mcFly
17.06.2024 20:04
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator
Antworten: 21
Zugriffe: 384

Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator

Dr. Arca hat geschrieben: 17.06.2024 18:27 warum stößt er dann nicht auf die Bannakademie Fasar und wird Magier BgB Gladiator?
Und in den Kellergewölben hat er dann mal so eben Madas Segen erhalten? Oder musste er dafür einen Pakt eingehen? :wink:
von Marty mcFly
17.06.2024 02:16
Forum: Abenteuer & Reisen
Thema: Das Wasser von Berkensbrunn
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Das Wasser von Berkensbrunn

"Ein Reisender, Norbarde. Ich werde ihn gleich nochmal aufsuchen. Sprecht ihr die Sprache der Norbarden, Herr Aron? Dann kommt doch mit. Fabella, wollt ihr mal nach der Schmiedin schauen? Vielleicht sollten wir sie auch in den Tempel holen. Und den Magier würde ich mir dennoch gerne anschauen....
von Marty mcFly
17.06.2024 00:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator
Antworten: 21
Zugriffe: 384

Hintergrund: Unfreiwilliger Gladiator

Änderungsvorschläge: Der Heimatort ist mitten im Herzen des Mittelreiches. Von da bis nach Fasar ist es eine lange, lange Reise über Land. Da frage ich mich, wie und warum die Banditen jemanden dort überfallen, um ihn dann hunderte von Meilen in die Tulamidenlande (oder in einen Ort, in dem sie den ...
von Marty mcFly
16.06.2024 22:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Noch kleine Anmerkung: Oben meinte ich ja, Wuchtschlag und Finte gehen nicht zusammen. Im BHK hast du aber die Option, bei beiden AT unterschiedliche Basismanöver einzusetzen. So bietet es sich an, bei der ersten AT die Finte zu nutzen, um die Trefferchance zu erhöhen. In der 2. AT einen Wuchtschlag...
von Marty mcFly
16.06.2024 21:25
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
Antworten: 18
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Ich verstehe ja, dass wir den Gladiator für den Kampf optimieren wollen, aber… wieso machen wir ihn hier zum Kampftier? Ich glaube, nur weil du ein paar Kämpfe überlebt, und lebend da rausgekommen bist, bist du noch lange kein Schwertmeister. Vielleicht braucht die Gruppe noch einen kompetenten Käm...
von Marty mcFly
16.06.2024 20:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
Antworten: 18
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Richtig. Ohne Vorteil und ohne SF hättest du: -6 auf AT / PA mit falscher Hand. -2 auf AT / PA mit Haupthand.
BHK erlaubt keine Kombination mit Spezialmanövern.
von Marty mcFly
16.06.2024 20:42
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Wenn du noch weiter optimieren willst für den Spielstart: Da der Charakter eh noch keine Rüstung mit BE 2 hat, könntest du auf BG II verzichten, GE statt KO auf 15 setzen und BHK II holen. Hat allerdings den kleinen Nachteil, dass man 2 LeP weniger hat durch niedrigere KO.
von Marty mcFly
16.06.2024 20:37
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Ja, das geht. Ginge natürlich auch mit Klingensturm. Mich wundert es tatsächlich, dass Klinge Drehen nicht generft wurde mit dem Kodex des Schwertes. Wenn man im BHK beide Attacken durchbringt und Klinge Drehen beide Male erfolgreich einsetzt (Gegner schafft Selbstbeherrschung nicht), ist der Gegner...
von Marty mcFly
16.06.2024 20:32
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Beim Vorstoß ist es auch wieder so, dass der nicht mit Klingensturm zusammen geht. Bei 1200 AP würde ich mich bei SF noch nicht so breit aufstellen sondern mich auf einen Stil fokussieren. Klar, wenn man Sturmangriff will, braucht man auch den Vorstoß, die gehen ja auch beide nicht gleichzeitig. Was...
von Marty mcFly
16.06.2024 20:13
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung
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(unfreiwilliger) Fasarer Gladiator - Optimierung

Für die 24 AP aus der Begabung würde ich Hohe Lebenskraft 4 holen. Du hast ja auch noch 11 (?) AP übrig für Vorteile. Da können es sogar 6 LE sein, wenn du woanders noch kürzt. Bei den Kampf-SF würde ich überlegen, ob man direkt zu Beginn sowohl Finte als auch Wuchtschlag braucht. Kann man beides ni...
von Marty mcFly
16.06.2024 10:57
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hylfreiche Supportmagier?
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Hylfreiche Supportmagier?

Einziges Manko: Unser SL erschwert Proben gerne mal um 3 statt um 1, wenn sie beim ersten Versuch nicht klappen. So manch eine Kletterpartie wurde bei uns so zum Fiasko. Dafür hast du dann (irgendwann) den Adlerschwinge oder Wolfstatze (Affe oder Bergziege oder so ^^) Tulamidya Zeichen vermutlich t...
von Marty mcFly
15.06.2024 22:59
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hylfreiche Supportmagier?
Antworten: 28
Zugriffe: 907

Hylfreiche Supportmagier?

Der Sumpfstrudel ist in der Tat sehr stark. Hat jedoch die Einschränkung, dass er "nur" auf Erdboden funktioniert. Wird warhscheinlich 60-70% der Kämpfe / Konfliktsituaionen im Durchschnittsheldenleben ausmachen. Aber in Höhlen, Dungeons, Gebäuden (sofern kein Erdboden), auf Schiffen etc. ...
von Marty mcFly
15.06.2024 16:21
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hylfreiche Supportmagier?
Antworten: 28
Zugriffe: 907

Hylfreiche Supportmagier?

Ehm, magst du mich aufklären, über welche Regel du das beziehst? LeP und AsP steigert man mWn als D-Fertigkeiten. Große Meditation kannst du schon bei der Erschaffung auf II machen, wenn du die Leiteigenschaft auf 15 hast. Jo, und D-Fertigkeiten kosten 4 AP pro Punkt, also 48 AP insgesamt meinte ic...