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- 17.01.2024 14:46
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Publikationsstrategie von Ulisses
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Publikationsstrategie von Ulisses
Ist es nicht eh so, dass Neueres das ältere häufig bloß kopiert und halt noch erweitert?
- 16.01.2024 19:06
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Publikationsstrategie von Ulisses
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Publikationsstrategie von Ulisses
Da war auch noch was, mit dem Format. Immerhin sollte DSA auch in den Buchhandel kommen. Einen Fachhandel gab es ja, in der Form jedenfalls noch nicht ^^; JEDE Spielwarenabteilung hatte damals zumindest die Grundbox und eine Ladung Abenteuer. Wirklich jede. Die ganzen ersten Jahre. Heute undenkbar. 😄
- 16.01.2024 11:48
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- Thema: Kutte, Peitsche und Schwert oder Reißzähne und Klauen
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Kutte, Peitsche und Schwert oder Reißzähne und Klauen
Beim Zant muss ich immer bissl an ein Pokémon denken.
Heshthot ist schon klassisch. Aber lieber noch sind mir die eher cthulhuesken Dämonen mit schrägen und sehr außerweltlichen Sonderfertigkeiten, Verhaltens- und Bewegungsmustern: Tlaluc, Sordul, Laraan, Je-Crizlayk-Ura…
Heshthot ist schon klassisch. Aber lieber noch sind mir die eher cthulhuesken Dämonen mit schrägen und sehr außerweltlichen Sonderfertigkeiten, Verhaltens- und Bewegungsmustern: Tlaluc, Sordul, Laraan, Je-Crizlayk-Ura…
- 16.01.2024 10:31
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- Thema: Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
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Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
Mir kam der gesamte Prozess vor wie die Anwendung eines völlig unnötig elaborierten und völlig willkürlich limitierenden Kreativitätsverhinderungstools. Nennt ich auch "Phantastischer Realismus" oder eben eine mehr oder weniger geglückte Simulation. Schon mal versucht, DSA regelfrei zu sp...
- 16.01.2024 10:00
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- Thema: Publikationsstrategie von Ulisses
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Publikationsstrategie von Ulisses
D&D war nicht besser, stimmt. Tatsächlich war DSA1 mit 1W20 als Prozentwürfel in praktisch bedeutsamen 5%-Chunks mit einem Werteraum von 8-20 und Erschwernissen von -5 bis +10 ein statistisch sehr elegantes, transparentes und stimmiges Grundsystem. Schade, dass man davon abgekommen ist. Wäre das...
- 16.01.2024 07:10
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- Thema: Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
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Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
Was Eltern dagegen haben könnten, versteh ich immer nicht. Kindern und Jugendlichen kann doch gar nix besseres passieren als Rollenspiel. Plötzlich lesen, schreiben, rechnen, zeichnen sie mit Begeisterung, denken sich in komplexe Systeme rein, interagieren langfristig mit Gleichaltrigen auf Basis ei...
- 15.01.2024 16:45
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- Thema: Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
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Allgemeine Entwicklung Interesse an DSA
Finde glaub ich keinen Einstieg mehr in DSA. Alles so voraussetzungsvoll, zu viele Regeln, zu viel Welt, um es einfach mal so zu spielen. Teile rausgreifen geht nicht, da wird man dann von Querverweisen auf Publikation xy, die ich weder habe noch haben will, schier erschlagen.Selbst die Abenteuer ha...
- 15.01.2024 15:23
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- Thema: Publikationsstrategie von Ulisses
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Publikationsstrategie von Ulisses
Heutzutage absolut utopisch ^^ Nochmal riesen Respekt an die beiden und ihre Kaffeemaschine Man muss auch dazu sagen, dass das Basisspiel im Grunde mehr an ein Tabletop-Spiel a la Hero Quest erinnerte als an ein PnP und nicht wirklich eine kreative Meisterleistung war ;) Wenn man bedenkt, dass Ulli...
- 15.11.2023 09:51
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- Thema: Strittig: (Lust-)Knaben in Spielhilfen
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Strittig: (Lust-)Knaben in Spielhilfen
Frag mich auch zunehmend, an welches Alter sich DSA eigentlich inzwischen richtet. Ist ja schon ein erheblicher Unterschied, was man da wie verarbeitet.
Ich selbst hab mit 10 angefangen. Glaube, inzwischen liegen die Einstiegsalter doch deutlich höher.
Ich selbst hab mit 10 angefangen. Glaube, inzwischen liegen die Einstiegsalter doch deutlich höher.
- 14.11.2023 16:39
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- Thema: Strittig: (Lust-)Knaben in Spielhilfen
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Strittig: (Lust-)Knaben in Spielhilfen
Habe gerade neulich nochmal sämtliche Staffeln Game of Thrones gesehen. Komischerweise, die Serie kommt mit Sachen davon, die an jedem Spieltisch, den ich in den letzten 37 Jahren erlebt habe, absolut undenkbar gewesen wären. Liegt die höhere Sensibilität beim Rollenspiel daran, dass man da potenzie...
- 14.11.2023 15:52
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Ok, Steigerungsfaktor ist natürlich ein Argument. Würdest du den für alle Attribute heben? Oder nur (wegen der breiteren Anwendbarkeit) für die drei zusammengefassten? Letzteres wär natürlich unschön. Mit starken Magiern könnt ich ja gut leben, kann mir unter Konstitution im Mittelalterkontext eh nu...
- 14.11.2023 13:51
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Aktuell mal wieder an Ilaris, und ich komme einfach nicht mit den 8 Eigenschaften klar. Sicher Gewohnheit.
Was spricht dagegen, Ko mit unter KK, IN unter KL (ggf. CH) und FF unter GE zu subsumieren? Hat das mal einer versucht? Wieweit verschiebt das die Balance der Attribute?
Was spricht dagegen, Ko mit unter KK, IN unter KL (ggf. CH) und FF unter GE zu subsumieren? Hat das mal einer versucht? Wieweit verschiebt das die Balance der Attribute?
- 25.02.2022 08:55
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- Thema: Seefahrt des Schwarzen Auges
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Seefahrt des Schwarzen Auges
Lohnt aber nicht wirklich. Fast alles, was da drin steht, wurde wortwörtlich in „Efferds Wogen“ übernommen.
- 25.02.2022 08:18
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Entwicklung eines Regelsystems das die Spielwelt am besten simuliert.
- Antworten: 47
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Entwicklung eines Regelsystems das die Spielwelt am besten simuliert.
Ich als mittelmäßiger Gymnasiast, der außer Statisk, nicht viel Universitätsmathematik betrieben hat, hatte beispielsweise niemals ein Problem, die mathematischen Ausführungen in Texten von Leibniz auf Anhieb zu verstehen, bin mir aber sicher, dass ich auch mit unbegrenztem Training niemals mit ein...
- 24.09.2021 11:38
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: DnD5e, das bessere DSA?
- Antworten: 122
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DnD5e, das bessere DSA?
Wobei man da nicht einfach weniger Magie bräuchte, sondern hauptsächlich andere. Aventurien ist ja nicht low magic, die Unterschiede sind zumindest auf den niedrigen und mittleren Stufen nicht unbedingt die Menge und Macht von Magie, sondern Dinge wie die Häufigkeit und Stärke speziell von Artefakt...
- 24.09.2021 08:35
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: DnD5e, das bessere DSA?
- Antworten: 122
- Zugriffe: 18729
DnD5e, das bessere DSA?
Denke, man müsste D&D gewaltig umbauen, damit es auf DSA passt. Das ist möglich, es gibt ja bspw auch eine sehr magiearme D&D Variante für Mittelerde, die die Tolkien-Themen sehr gut einfängt. Sowas ginge sicher auch für Aventurien, und wäre ganz sicher flüssiger zu spielen als alle DSA-Vari...
- 31.08.2021 12:20
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Kann man Kampagnen bzw. längere Abenteuer mit wechselnden Meistern spielen?
- Antworten: 9
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Kann man Kampagnen bzw. längere Abenteuer mit wechselnden Meistern spielen?
Weiß nicht recht. Eine Kampagne oder ein langes Abenteuer wird ja zusammengehalten durch einen sich langsam entfaltenden und nach und nach für die Spieler erkennbaren Metaplot. Was mit wechselnden Spielleitern nicht gut funktionieren dürfte, gerade wenn man eigene Fäden mit einspinnen will, deren Sa...
- 19.08.2021 15:24
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie werden Mohas (aka Waldmenschen) behandelt?
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Wie werden Mohas (aka Waldmenschen) behandelt?
Spielspaß Hast recht. Ganz ehrlich: Ich hab als Spielleiter schlicht überhaupt keine Lust dazu, einen meiner Spieler bei jeder zweiten Begegnung rassistisch/herablassend anzuspielen, bloß weil er halt die Kultur der Mohas cool findet und einen spielen will. Macht mir keinen Spaß, und wird sehr schn...
- 19.08.2021 14:03
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ilaris - Fragen & Antworten
Die Frage ist aber halt immer, ob eine Ausbildungsstätte hoch individualisierte Ausbildung leisten kann - auf die einzelne Elevin und ihre Vorerfahrungen zugeschnittene 1:1-Sessions mit allen Lehrmeisterinnen statt "1x1 der Herrschaftsmagie" und "Praktikum Laborfegen" entspricht...
- 19.08.2021 12:52
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie werden Mohas (aka Waldmenschen) behandelt?
- Antworten: 35
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Wie werden Mohas (aka Waldmenschen) behandelt?
Könnte mir vorstellen, dass das bewusst so ein bisschen offengehalten wird. Rassismus ist ja nicht unbedingt ein Thema, mit dem sich jede Spielergruppe nun ständig auseinandersetzen will. Die aventurische Varianz nicht nur zwischen Ländern und Regionen, sondern auch individuell dürfte in puncto Voru...
- 19.08.2021 12:12
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie unterwerfe ich die Welt?
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Wie unterwerfe ich die Welt?
Aber wie die jahrelange Begeisterung für GoT zeigt, heißt das nicht automatisch "ständige und einfache Siege und Machtzuwachs". Eigentlich sogar im Gegenteil, GoT lebt eher von den großen Niederlagen. Die dann erst zeigen, aus welchem Holz jemand wirklich geschnitzt ist. Glaube, die RPG-W...
- 19.08.2021 11:41
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie unterwerfe ich die Welt?
- Antworten: 131
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Wie unterwerfe ich die Welt?
Problem seh ich vor allem darin, dass man sich da kaum an den diversen Großreichseroberungen/-Gründungen der realen Welt orientieren kann. Die Gründung, Organisation, sogar die grundlegenden Vorstellungen von Staatlichkeit, Gruppenzugehörigkeit und Legitimation waren ja etwa im römischen Reich, Pers...
- 19.08.2021 09:17
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ilaris - Fragen & Antworten
Auf wertetechnischer Ebene hat ein frisch erschaffener Gildenmagier auch nicht seine 10-12 Jahre allein damit verbracht, Gildenmagie von 0 auf 1 zu steigern. Der hat in der Zeit als eigentlicher Kern dieser Ausbildung ja auch seine kompletten Zauberfertigkeiten gelernt, seine Zauber freigeschaltet, ...
- 19.08.2021 08:25
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ilaris - Fragen & Antworten
Erzählerisch sehe ich also das Hauptproblem in der Frage, was der Rest der Gruppe in den 10-12 Jahren der Ausbildung macht. Naja, auch in Wirklichkeit verlaufen ja Entwicklungen und Lernprozesse nicht immer linear. Könnte mir gut vorstellen, dass ein sehr begabter Magier, der sich halt damals nur e...
- 19.08.2021 06:44
- Forum: Smalltalk
- Thema: Wie geht's Euch grad 2? - Corona
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Wie geht's Euch grad 2? - Corona
In 2 Wochen ist meine ganze Spielergruppe geimpft. Dann gehts weiter. Vielleicht mit Ilaris. 😃 Im Betrieb (Reha-Einrichtung) haben wir uns schon vor Monaten an zwei Wochenenden geschlossen komplett durchimpfen lassen. War irgendwie jedem klar, dass wir sowohl uns als auch unsere Patienten so gut wie...
- 12.08.2021 16:05
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wie oft habt Ihr Reiterkampf und/oder Lanzenreiten benutzt?
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Wie oft habt Ihr Reiterkampf und/oder Lanzenreiten benutzt?
Da gibt es kaum Umgucken, Belauern, Einschätzen, Nach Kameraden sehen, Kameraden zurufen, Lage ab- und nachfragen, etc. Der Fairness halber muss man halt auch sagen, dass RPG-Kampfregeln und typischer Ablauf das null unterstützen. Das System animiert den Spieler dazu, sich vor dem Gegner zu platzie...
- 12.08.2021 12:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wie oft habt Ihr Reiterkampf und/oder Lanzenreiten benutzt?
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Wie oft habt Ihr Reiterkampf und/oder Lanzenreiten benutzt?
Ich denke das Grundproblem ist, dass bei DSA (oder RPGs allgemein) der Schwerpunkt der Kampfregeln nicht auf Manövrieren und Positionieren, sondern auf Gegenüberstehen und Beharken liegt. Darauf ist bspw auch die Länge der Kampfrunden ausgelegt. Reiter sind vor allem effektiv, solange sie sich beweg...
- 11.08.2021 08:23
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
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Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
Als wir damals die Orklandtrilogie spielten, habe ich im zweiten Band erst erfahren dass das Wetter kühl sei Würde mich nicht wundern, wenn das den Autoren vorher auch nicht so richtig klar war. Bevor die Abenteuer rauskamen, war das Orkland kaum beschrieben. Im Übrigen fand ich das „Handbuch für d...
- 10.08.2021 08:36
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
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Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
Im Orkland gabs ja, soweit ich erinnere, als interessante/wichtige Gegenstände den Riesendaumen und die Kartenteile vom Orkenhort. Auf dem Rückweg dann den Hort. Man kann aber auch aus Zufallsbegegnungen viel machen. Überleg Dir, was die Tiere oder Humanoiden eigentlich wollen, dann, wie, wo und wan...
- 10.08.2021 06:21
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
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Inspirationen für klassisches Wildnis-Survival Szenario
Ich habe letztens das Kaufabenteuer Schwingen aus Schnee als monatelange Polarexpedition ausgebaut (mein Aventurien ist etwa doppelt so groß und alle Karten sind ungenau, sodass ich einige Freiheiten habe, was Strecken anbelangt). Spannung wurde vor allem dadurch aufgebaut, dass die Helden absolut a...