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- 02.12.2023 19:45
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Sprechen/ Reden im Kampf
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Sprechen/ Reden im Kampf
Ich bin der Meinung: beinflusst es den Kampf? (aka Anweisungen, Ideen etc) ungefähr drei Worte (unsere Gruppe hat ganz komisch abgekürzt um möglichst viele Informationen in die drei Worte zu pressen, weshalb wir gesagt haben etwa einen Satz. Wenn es aber rein dem Rollenspiel dient, wie zum Beispiel ...
- 14.09.2023 13:07
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Klugheit 14 - Nachteil Impulsiv
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Klugheit 14 - Nachteil Impulsiv
Ich lasse meine Impulsivität gerne in sozialen Aspekten aus.
Impulsives kaufen von Gegenständen... schnelle Hitzköpfigkeit/Beleidigungen, vorschnelle Bemerkungen etc.
Aners kann ich KL 17 und Impulsivität nicht erklären :'D
Impulsives kaufen von Gegenständen... schnelle Hitzköpfigkeit/Beleidigungen, vorschnelle Bemerkungen etc.
Aners kann ich KL 17 und Impulsivität nicht erklären :'D
- 25.07.2023 21:46
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
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Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
Djembo Gildenmagier setzen ihre Standesprivilegien aventurienweit durch - Zwölfgöttergeweihte (& die anerkannter Halbgötter) haben in zwölfgöttergläubigen Ländern (= der überwiegende Teil Aventuriens) ebenfalls einen herausgehobenen Status. <=> Damit verbietet sich ein allzu ortsfixierter Umgan...
- 25.07.2023 01:08
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
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Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
Aber Hadvart Hadvardson der seine Familie an Banditen verloren hat und sich vorgenommen hat jeden Banditen Aventuriens zu killen... halt schon. Also wenn es jetzt schon um rhetorische Spitzfindigkeiten geht, dann ist Hadvart höchstens ein Antiheld, kein Held. Granted. ABER (und das ist jetzt mein l...
- 24.07.2023 17:03
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
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Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
Weil diese keine Helden sind ^^ Helden Schlitzen keine Kehlen auf. Außer man will in Krisensituationen mit Heldentum vs Notwendigkeit spielen. Dem würde ich auch widersprechen. Helden können durchaus komplex sein. Solange der gute Kern vorhanden ist, denke ich sind nahezu alle Gräueltaten möglich, ...
- 24.07.2023 12:45
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- Thema: Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
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Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
Dämonen zu involieren... Ist auch eher eine doofe Idee, sonst müsste man ja erklären, warum die berufsmässigen Raubmörder keinen Pakt an der Backe hatten. Weil diese keine Helden sind ^^ Warum erlebt Alrik Alrikson nicht auch per Zufall Weltverändernde Quests? Warum gibt es eine 1:1000 oder 1:2000 ...
- 24.07.2023 00:34
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
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Straftaten - Wie macht man Helden den Prozess?
Also... grundsätzlich hat Doc Sternau recht... Aventurien ist halt eher Mittelalter und nicht Highfantasy goody-two-shoes Fantasy. Also reden ist immer ein Mittel. Oftmals ist es auch nicht ganz klar, wie der Meister etwas handhaben möchte. Wenn ein Geweihter kaltblütigen Mord begeht, kann seine Got...
- 12.05.2023 22:36
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wie gläubig ist dein Held?
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Wie gläubig ist dein Held?
4-12 Ingerdan Hiseninger wurde sehr göttergläubig erzogen. Alle Götter haben ihren Platz und nur weil er Hesinde zugetan ist, heißt das nicht, dass sie mehr Wert ist als die anderen. Die Götter entscheiden unser Schicksal und es gibt keine höhere Macht als eben jene. ALLERDINGS ist er viel in Hinter...
- 01.04.2023 12:48
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Aprilscherz: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation
- Antworten: 139
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Info: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation
Ist auf alle Felle gemiau das Richtige! Ich mach mir nur ein wenig Sorgen um die Mäusefreunde unter den Foris, die sich ja in ihrer Identität durch den Kätzchenavatar gemobbt fühlen könnten. Ich würde daher zu einer Grauen-Blob Identität raten, da sollte sich niemand durch Assoziationen gestört füh...
- 29.03.2023 16:26
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Der Namenlose... das Opfer?
- Antworten: 146
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Der Namenlose... das Opfer?
Also mir zumindest ist immer noch nicht klar, was du eigentlich willst. Ich nehme mal an, dass hier soll deine eigentliche Frage sein: Wie würde man als Namenlosgeweihter/gläubiger seinen Glauben verteidigen, ohne dabei zu Lügen und ohne Eindimensionales "will Macht muahaha" getue. Folgen...
- 18.03.2023 17:27
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
- Antworten: 319
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Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Also das ist meistens eine persönliche Einschätzung... aber etwas worauf wir uns denke ich alle einigen können ist, dass 30 Seiten Fließtext zum Vorlesen, 25 Seiten Baupläne von evtl optionalen Gebäuden, 3 Seiten Plotbeschreibung und 1 1/2 Seiten Charakterdetails einfach keine gute Aufteilung der Pr...
- 17.03.2023 22:12
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Sklaven(rassen) im Mittelreich/Weiden
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Sklaven(rassen) im Mittelreich/Weiden
Ich fänd es schade, wenn Sklaverei in Aventurien so selten wäre... (r/newsentences) Ich meine Menschenhandel versteh ich. Aber gerade Orks eignen sich super... Sie sind Heiden durch ihre Halbgötter, sie haben mehrfach Krieg angefangen, sind nicht wirklich intelligent/fortschrittlich, lieben Kämpfe u...
- 15.03.2023 23:50
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Sklaven(rassen) im Mittelreich/Weiden
- Antworten: 23
- Zugriffe: 1681
Sklaven(rassen) im Mittelreich/Weiden
Also Sklaverei ist ja für Menschen grundsätzlich verboten (bzw nur unter dem Namen "Leibeigenschaft" erblaubt). Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass z.B. Orks die gleiche Güte entgegengebracht bekommen... vor allem nicht nach den Orkenstürmen... Gibt es hierfür ein paar Quellen? Denn i...
- 14.03.2023 19:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Generierung einer Adligen
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- Zugriffe: 2549
Generierung einer Adligen
Also je nach dem wie sehr dieser Adel in deinen Charakter einfließen soll... Ich habe einmal einen vierten Sohn einer Adelsfamilie gepsielt der von Zuhause abgehauen ist... da war dann Taugenichts perfekt. Aber wenn die Verbindung bestehen soll, sollte es nicht Taugenichts sein. Wenn man sich ein we...
- 21.02.2023 12:57
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: KI/Chat GPT bei Ulisses und anderen Verlagen
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KI/Chat GPT bei Ulisses und anderen Verlagen
Point being: die Frage ist nicht OB, sondern wann. Vor 2 Jahren hätte ich dich ausgelacht und gesagt: Jaaaa, sicher kann man eine Maschine bauen, die stempelt und Autos montiert und fliegt. Aber Kreativität ist was rein menschliches, dafür braucht man Fantasy und muss verstehen was Harmonie ist. Ha...
- 21.02.2023 10:08
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: KI/Chat GPT bei Ulisses und anderen Verlagen
- Antworten: 104
- Zugriffe: 9078
KI/Chat GPT bei Ulisses und anderen Verlagen
Nachdem mir mein Kind ein Video gezeigt hat wo ChatGPT gegen die weltbeste SchachKI Schach spielt und wir danach kaum noch Flüssigkeit im Körper hatten Vor Lach-Weinen.. glaube ich nicht das eine KI den Job machen kann. Und vermutlich wird sich nie die Entwicklung einer RPG KI lohnen die ihren Name...
- 13.02.2023 14:03
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberdauer - Meinungen
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Zauberdauer - Meinungen
Andwari aber wieso ist das denn bitte weniger nachvollziehbar? "Ok ich kann den Gegner jetzt innerhalb 1KR wegbrutzeln... dafür bin ich dann beim Bossfight aber nutzlos. Möchtest du das?" Die Dauer ist keine wirklich sinnvolle Begrenzung. Der OP Endboss lebt sowieso lange genug um alle Za...
- 12.02.2023 22:41
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberdauer - Meinungen
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1752
Zauberdauer - Meinungen
Talron Auch wenn es auf DSA 5 bezogen wird möchte ich dazu etwas anführen: Es geht bei der Idee grundsätzlich nicht darum, Magie stärker zu machen. Gerne können Kosten einfach um 10% erhöht werden (in DSA 4 war das die gleiche Erschwernis). Es geht hierbei hauptsächlich um die kreative Nutzung ande...
- 11.02.2023 21:04
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberdauer - Meinungen
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1752
Zauberdauer - Meinungen
Also mein Meister hat mich auf 4 Aktionen hoch gehandelt. 4 Aktionen sind so viel, dass man in der Regel (gerade als Gildenmagier) mit 5 Erschwernis auf 1 Aktion kommt bzw mit 3 Erschwernis auf 1 KR. Je nach Zauber ist das durchaus mächtig. Aber ja wenn es nach mir ginge wären es auch 1 Aktion. Da M...
- 22.01.2023 16:44
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Bibliotheken leicht gemacht! (DSA 4.1)
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- Zugriffe: 2568
Bibliotheken leicht gemacht! (DSA 4.1)
Also momentan bin ich tatsächlich nicht dran... aber allein dass jemand etwas damit anfangen kann motiviert :D mal sehen, ob ich mich in der nächsten Woche nochmal ran setze. Uff in eine Excel Tabelle... ich glaube das geht über mein Know-How hinaus. Ich werde mal sehen, was sich machen lässt (evtl ...
- 22.01.2023 01:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Alchemist im Kampf
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2776
Alchemist im Kampf
unser alchemist schießt säuren und alles andere chemische via Schleuder auf unsere Gegner! Meist mit unvorhergesehenen Nebenwirkungen :'D Effektiv? Fragwürdig. Flair/Spaß? absolut! kommt halt auf die Gruppe und SL an. Rein RAW sicherlich ziemlich schlecht... aber mit ein bisschen kreativität und zus...
- 17.01.2023 18:01
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
- Antworten: 20
- Zugriffe: 1856
Ignipila Feuerkugel
Kann es sein, dass du von einer falschen Grundannahme ausgehst? Ich kenne eigentlich kein Rollenspielsystem, im dem Magier so schwach sind wie bei DSA (außer vielleicht D&D 1.0 kurz nach dem 2. WK). Bezüglicher eigentlich aller Kommentare bisher: Ist doch egal, was ich meine. Der Fokus liegt ni...
- 17.01.2023 10:59
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
- Antworten: 20
- Zugriffe: 1856
Ignipila Feuerkugel
Und ja, natürlich braucht auch ein lenkbarer Feuerball bei der Lenkung AE. Diese wird aber wie beim normalen INGISPHAERO einmal bei der Erschaffung des Feuerballs bezahlt. Danach kann der Zauberer die Feuerkugel so lange ohne weitere Kosten pro Aktion dirigieren, bis er sie zur Explosion bringt. Da...
- 16.01.2023 19:42
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Sinnvolle Zauber für eine Kampfmagierin
- Antworten: 26
- Zugriffe: 1865
Sinnvolle Zauber für eine Kampfmagierin
Als Jahrelanger Kampfmagier meine Empfehlung: Blitz dich find Armatrutz (Attributo ist für den Kampf zu teuer, aber ansonsten sehr praktisch) Horriphobus/Paralysis - beide brauchen einen hohen ZfW, können aber ganze Kämpfe für <10 AsP entscheiden. Plumbum macht meiner Meinung nach zu wenig für seine...
- 16.01.2023 18:13
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
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Ignipila Feuerkugel
Viktoriusiii Joa, ist ja auch nur ein Vorschlag der Zauber. Aber warum gegen das Prinzip? Eigentlich ist es im Prinzip doch die Aufgabe der Schadensmagie so effektiv Schaden wie möglich zu erzeugen. Und so rein von der Logik her müsste das ja funktionieren. Im Grunde genommen stellt meine Variante ...
- 16.01.2023 17:11
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
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Ignipila Feuerkugel
Viktoriusiii Also, dass noch nie jemand auf die Idee gekommen ist, den Schaden unabhängig von den genutzten AsP zu machen würde ich nicht sagen. Da gabs schon einige die solche Ideen hatten. Auch ich hab mal vor langer Zeit einen ähnlichen Zauber auf Basis der Zauberwekstattsregeln entworfen. Ich h...
- 16.01.2023 15:00
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
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Ignipila Feuerkugel
TP/Asp Verhältnis ändern Kosten senken erlauben Ausweichen ist Ausweichen Das haben wir seit Jahren in Harteschales Hausregeln und man fährt gut damit. Der Schadensmagier kann multiple Schadenszauber wirken ohne gleich leer zu sein und 100% Ausschalten tut ein Paralysis auch ;) Spielen wir halt nic...
- 16.01.2023 14:01
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
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Ignipila Feuerkugel
Die "Regel", dass direkte Schadenszauber eine 1:1 Konvertierung aufweisen. Ich habe das nie verstanden und es fühlte sich wie eine unnötige Barriere an (dass man mit Kosten sparen weniger Schaden macht) Die Regel wäre mir neu. Kosten reduzieren senkt zwar die AsP-Kosten aber nicht den Sch...
- 16.01.2023 01:16
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Ignipila Feuerkugel
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Ignipila Feuerkugel
Hallöchen allerseits. Ich spiele seit einigen Jahren nun meinen Feuermagier aus dem Stoerrebrandtkolleg. Und wie alle wissen, sind Magier unglaublich viel stärker als normale Charaktere. Und dass sie absolut nicht gut gebalanced ist, wissen wir auch. Doch eine Sache störte mich schon von Anfang an. ...
- 10.01.2023 18:40
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Offener Brief: OGL für DSA
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Offener Brief: OGL für DSA
Wenn ich mir die Mühe machen würde, einen Detaillierten Hintergrund etc aus zu denken, alles in den Werken nach zu schlagen etc etc da hunderte von Stunden reinstecke... und da einfach nur die Hälfte bei mir landet (und davon auch nochmal Steuern etc ab kommen) fänd ich das ziemlich mies. Vielleich...