Bei Zufallsbegegnungen würde ich generell acht geben dass sie passend sind und es einen Grund gibt. Wenn du Wölfe nimmst, solltest du dir überlegen warum ein Rudel eine Kutsche (in Heldenbewachung) angreifen sollte. Das machen Wölfe eher nicht. Generell werden Tiere eher weniger auf Reisende losgehen ohne einen guten Grund (Tollwut, extremer Hunger etc.) Was man gut bringen kann sind Wegelagerer und Räuber, oder Goblinsippen oder so... wobei man hier auch aufpassen sollte. Denn wenn die Leute mit der Kutsche fahren, ist das ein häufiger benutzter Weg und je nach Reisegesellschaft sollte vernunftbegabtes Raubgesindel sicherstellen dass sie überlegen sind. Ich lasse Banditen prinzipiell nich unter Doppelter, besser 3 Facher Überzahl auftauchen und/oder in vorteilhafter Position (Angelegte Fernwaffen in Deckung etc. PP) weil normales Raubgesindel möchtge gar nicht kämpfen.
Man kann hier auch mehr oder weniger verarmte Bronjaren nehmen die auf äußerst unhöfliche art und weiße vollkommen überzogenen Wegzoll verlangen (Wohlgemerkt auch mit genug "Soldaten" in der Hinterhand)
Andere Idee wäre dass sie gerade dazu kommen wie ein Bronjar oder so einen Wagenzug Beschützt, der sich aber übernommen hat und sie können ihm helfen.
Im Bornland könnte man auch Feen oder so bringen.... vielleicht analog zur Griechischen Sage halt keine Sphinx am Wegesrand, sondern einen großen magischen Bärenbiestinger der eine schwäche für Rätsel hat und sie sonst nicht vorbei lässt.
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- von Baal Zephon
- 30.04.2019 13:41
- Forum: Theaterritter
- Thema: Tipps für einen Meisterneuling!?!
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